最近有这么一个需求:在点击EditText时弹出软键盘,然后在点击空白处或者其他控件的时候隐藏软键盘。这个需求在平板电脑上非常实用,因为屏幕大,用户不可能每次都点左下角去隐藏,并且点击空白处更容易。
刚开始从网上搜索,不是很理想,后来突然想到Android的事件分发机制,于是想到了实现方法:
public class HomeActivity extends Activity {
......
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或者实体案件会移动焦点)
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
hideSoftInput(v.getWindowToken());
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏
*
* @param v
* @param event
* @return
*/
private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] l = { 0, 0 };
v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
+ v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 点击EditText的事件,忽略它。
return false;
} else {
return true;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
return false;
}
/**
* 多种隐藏软件盘方法的其中一种
*
* @param token
*/
private void hideSoftInput(IBinder token) {
if (token != null) {
InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.hideSoftInputFromWindow(token,
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
......
}
下面解释一下代码,首先这个方法要实现Activity的dispatchTouchEvent方法,其实不一定是Acitivty,3.0的Fragment也可以,主要目的是拦截用户触摸事件。具体Android的事件分发机制请看博客:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/04/2575769.html
现在,当用户触摸时,dispatchTouchEvent就会被调用,之后的方法都有比较详细的注释,不再赘述。
原文链接:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/10/2585511.html