队列的表示和实现

 队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。

本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/queue.html,转载请注明源地址。

队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。

单链队列

单链队列使用链表作为基本数据结果,所以不存在伪溢出的问题,队列长度也没有限制。但插入和读取的时间代价较高

/* 单链队列——队列的链式存储结构 */
typedef struct QNode
{
  QElemType data;
  struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
 
typedef struct
{
  QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;
 
/* 链队列的基本操作(9个) */
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 构造一个空队列Q */
  Q->front=Q->rear=malloc(sizeof(QNode));
  if(!Q->front)
    exit(OVERFLOW);
  Q->front->next=NULL;
}
 
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 销毁队列Q(无论空否均可) */
  while(Q->front)
  {
    Q->rear=Q->front->next;
    free(Q->front);
    Q->front=Q->rear;
  }
}
 
void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 将Q清为空队列 */
  QueuePtr p,q;
  Q->rear=Q->front;
  p=Q->front->next;
  Q->front->next=NULL;
  while(p)
  {
    q=p;
    p=p->next;
    free(q);
  }
}
 
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ /* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
  if(Q.front->next==NULL)
    return TRUE;
  else
    return FALSE;
}
 
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ /* 求队列的长度 */
  int i=0;
  QueuePtr p;
  p=Q.front;
  while(Q.rear!=p)
  {
    i++;
    p=p->next;
  }
  return i;
}
 
Status GetHead_Q(LinkQueue Q,QElemType *e)
{ /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
  QueuePtr p;
  if(Q.front==Q.rear)
    return ERROR;
  p=Q.front->next;
  *e=p->data;
  return OK;
}
 
void EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
  QueuePtr p= (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if(!p) /* 存储分配失败 */
    exit(OVERFLOW);
  p->data=e;
  p->next=NULL;
  Q->rear->next=p;
  Q->rear=p;
}
 
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{ /* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
  QueuePtr p;
  if(Q->front==Q->rear)
    return ERROR;
  p=Q->front; /* 指向头结点 */
  *e=p->data;
  Q->front=p->next; /* 摘下头节点 */
  if(Q->rear==p)
    Q->rear=Q->front;
  free(p);
  return OK;
}
 
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() */
  QueuePtr p;
  p=Q.front->next;
  while(p)
  {
    vi(p->data);
    p=p->next;
  }
  printf("\n");
}

循环队列

循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。

/* 队列的顺序存储结构(循环队列) */
#define MAX_QSIZE 5 /* 最大队列长度+1 */
typedef struct
{
  QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */
  int front; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */
  int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;
 
/* 循环队列的基本操作(9个) */
void InitQueue(SqQueue *Q)
{ /* 构造一个空队列Q */
  Q->base=malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
  if(!Q->base) /* 存储分配失败 */
    exit(OVERFLOW);
  Q->front=Q->rear=0;
}
 
void DestroyQueue(SqQueue *Q)
{ /* 销毁队列Q,Q不再存在 */
  if(Q->base)
    free(Q->base);
  Q->base=NULL;
  Q->front=Q->rear=0;
}
 
void ClearQueue(SqQueue *Q)
{ /* 将Q清为空队列 */
  Q->front=Q->rear=0;
}
 
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{ /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE */
  if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
    return TRUE;
  else
    return FALSE;
}
 
int QueueLength(SqQueue Q)
{ /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */
  return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
}
 
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)
{ /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR */
  if(Q.front==Q.rear) /* 队列空 */
    return ERROR;
  *e=Q.base[Q.front];
  return OK;
}
 
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
  if((Q->rear+1)%MAX_QSIZE==Q->front) /* 队列满 */
    return ERROR;
  Q->base[Q->rear]=e;
  Q->rear=(Q->rear+1)%MAX_QSIZE;
  return OK;
}
 
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{ /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
  if(Q->front==Q->rear) /* 队列空 */
    return ERROR;
  *e=Q->base[Q->front];
  Q->front=(Q->front+1)%MAX_QSIZE;
  return OK;
}
 
void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() */
  int i;
  i=Q.front;
  while(i!=Q.rear)
  {
    vi(Q.base[i]);
    i=(i+1)%MAX_QSIZE;
  }
  printf("\n");
}

 

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