Context(应用场景):
1、需要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、 内部维护一个Strategy的实例。
3、 负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法。
4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
ConcreteStrategy(具体策略类):
2、 实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。
现在我以一个我们买电脑时电脑配置装机为示例做个Strategy模式:
先看个用例图:
![2011040209141512.jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a650c1bea530c4d635170e4452ded803.jpeg)
首先新建Computer.cs:
public abstract class Computer
{
public abstract string MainBoard();
public abstract string Cpu();
public abstract string PhenoType();
public abstract string Memory();
public abstract string HardDisk();
public abstract string Display();
}
然后新建lenovo.cs:
public class lenovo:Computer
{
public override string MainBoard()
{
return "华硕880G系列";
}
public override string Cpu()
{
return "闪龙双核180(2.4GHz)";
}
public override string PhenoType()
{
return "集成高性能显卡";
}
public override string Memory()
{
return "1G DDRIII";
}
public override string HardDisk()
{
return "500G";
}
public override string Display()
{
return "19寸宽屏液晶显示器";
}
}
然后再建HP.cs:
public class HP:Computer
{
public override string MainBoard()
{
return "ATI RS482";
}
public override string Cpu()
{
return "速龙 64位 x2 双核5000+";
}
public override string PhenoType()
{
return "NV G310 512M";
}
public override string Memory()
{
return "2G DDR2 667 ";
}
public override string HardDisk()
{
return "3200G";
}
public override string Display()
{
return "19寸宽屏液晶显示器";
}
}
然后再新建个买电脑的类BuyComputer.cs:
public class BuyComputer
{
private Computer _computer;
public BuyComputer(Computer computer)
{
_computer = computer;
}
public string ShowComputerConfigure()
{
StringBuilder strCom = new StringBuilder();
strCom.AppendLine("你的电脑配置如下:");
strCom.AppendLine("主板是:" + _computer.MainBoard());
strCom.AppendLine("处理器是:" + _computer.Cpu());
strCom.AppendLine("显卡是:" + _computer.PhenoType());
strCom.AppendLine("内存是:" + _computer.Memory());
strCom.AppendLine("硬盘是:" + _computer.HardDisk());
strCom.AppendLine("显示器是:" + _computer.Display());
strCom.AppendLine("己组装完成");
return strCom.ToString();
}
}
然后调用它:
public partial class Run : Form
{
public Run()
{
InitializeComponent();
}
private void btnRun_Click(object sender, EventArgs e)
{
BuyComputer myBuy = new BuyComputer(new lenovo());
rtbResult.AppendText(myBuy.ShowComputerConfigure());
myBuy = new BuyComputer(new HP());
rtbResult.AppendText(myBuy.ShowComputerConfigure());
}
}
运行结果如下:
你的电脑配置如下:
主板是:华硕880G系列
处理器是:闪龙双核180(2.4GHz)
显卡是:集成高性能显卡
内存是:1G DDRIII
硬盘是:500G
显示器是:19寸宽屏液晶显示器
己组装完成
你的电脑配置如下:
主板是:ATI RS482
处理器是:速龙 64位 x2 双核5000+
显卡是:NV G310 512M
内存是:2G DDR2 667
硬盘是:3200G
显示器是:19寸宽屏液晶显示器
己组装完成
总结:策略模式和抽象工厂模式很象,区别在于策略模式多了一个统一的接口类,这里是BuyComputer.
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