static
静态变量
被static修饰的变量其实是一个全局变量。
当这个类被虚拟机第一次加载的时候,就会为该变量分配了内存空间。
当该类创建实例时,并不会生成对static变量的拷贝。而是多个该类的实例共享使用该变量。所有该类的对象都可以操作这块存储空间。如果用final修饰就另当别论了。
创建完成就需要进行初始化
1. 定义时直接初始化
2. 如果需要通过计算来初始化你的static变量,可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次,且在类被第一次装载时。
【注意】static定义的变量的初始化会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。(代码1)
在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。(自己验证)
注意:
1. 可以使用”类名.变量名“直接使用,并且被该类所有实例化对象共享
2. 可以被类中所有方法使用(static与非static)
3. 该类中某一个对象修改了变量的值,其他所有该类对象中的对应值都会随之改变
4. 定义时初始化,或者通过静态代码块初始化
静态方法
被static修饰的方法我们称之为类方法。可以死通过类直接调用该方法,而没必要创建该类的实例后调用该方法。
1. 可以使用”类名.方法名“直接使用
2. 只能调用其他Static方法
3. 只能使用static成员变量
4. 不能以任何形式引用this和super
用途:静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具,在Java的类库中大量的静态方法正是出于