java抽象类中的变量修饰符_菜鸟整理的三个权限修饰符与接口、抽象类的总结...

本文详细介绍了Java中static变量、静态方法、静态类的特性和使用注意事项,包括static变量的初始化、静态方法的访问限制以及静态代码块。此外,还探讨了final关键字的作用,如常量的定义以及final类和final方法的特性。接着,对比了抽象类和接口的区别,强调抽象类关注对象的本质,接口关注对象的行为,以及在多重嵌套循环中跳出的创新方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static

静态变量

被static修饰的变量其实是一个全局变量。

当这个类被虚拟机第一次加载的时候,就会为该变量分配了内存空间。

当该类创建实例时,并不会生成对static变量的拷贝。而是多个该类的实例共享使用该变量。所有该类的对象都可以操作这块存储空间。如果用final修饰就另当别论了。

创建完成就需要进行初始化

1. 定义时直接初始化

2. 如果需要通过计算来初始化你的static变量,可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次,且在类被第一次装载时。

【注意】static定义的变量的初始化会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。(代码1)

在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。(自己验证)

注意:

1. 可以使用”类名.变量名“直接使用,并且被该类所有实例化对象共享

2. 可以被类中所有方法使用(static与非static)

3. 该类中某一个对象修改了变量的值,其他所有该类对象中的对应值都会随之改变

4. 定义时初始化,或者通过静态代码块初始化

静态方法

被static修饰的方法我们称之为类方法。可以死通过类直接调用该方法,而没必要创建该类的实例后调用该方法。

1. 可以使用”类名.方法名“直接使用

2. 只能调用其他Static方法

3. 只能使用static成员变量

4. 不能以任何形式引用this和super

用途:静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具,在Java的类库中大量的静态方法正是出于

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