Lua4.0 朋友再见

在这里向 Lua4.0 说再见,准备步入新时代!

写个总结,纪念这个不是很圆满的结束。

Lua4.0 的开始是 2014 年的 10 月,到现在 10 个月了。

写到中间的时候,一度中断了很久。

等到接上的时候,已经没有了一开始的那种心境。

很多当时觉得很有意思,很好玩儿的东西,现在看来则不然。

或许是因为换工作后,跳到了另一个井里,看到了另一片不一样的天地。

感兴趣的东西,有意义的东西一下子涌现出好多。

阅读列表也更新了很多,技能树点亮了不同的分枝。

无论如何,对比十个月前,进步是一定的了。


回到正题,接着说 Lua。

Lua4.0 发布于 2000 年。

Lua5.0 发布于 2003 年。

Lua5.3 发布于 2015 年。

Lua1.0 发布于 1993 年。

从 1.0 到 5.0 用了 10 年。

从 5.0 到 5.3 用了 12 年。

这里想说的是什么呢?

5.0 之后,Lua 越来越稳定,用户越来越多。

比如 Lua5.1.4 这个无敌经典版,几乎是游戏界的默认版本。

无它,只因为 Lua5.1 有 jit 。

不过,就像三体人锁死地球科技一样,它把很多 Lua 用户锁定到了 5.1。

这也差点导致了 Lua 版本的分化。

脚本从来都不是问题!

脚本也越来越偏离了它来到程序里的初衷。

不过,这不是我今天要说的。


时间允许的话,后面的计划是 Lua5.0。

再往后,世界就太丰富多彩了。

至此结束!


Lua4.0,再见!

转载于:https://my.oschina.net/xhan/blog/495976

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