webpack笔记

声明:摘自  keliyxyz的博客

(一)webpack介绍

如今的网站正在演化为web应用程序: 
1. 越来越多的使用JavaScript。 
2. 现代浏览器提供更广泛的接口。 
3. 整页刷新的情况越来越少,甚至更多代码在同一个页面。(SPA)

因此有很多代码在客户端! 
一个体量庞大的代码库需要好好组织。模块系统提供代码库划分成模块的选项。

目前有多个标准定义依赖和输出: 
1. script标签(不要模块系统) 
2. CommonJS 
3. AMD和它的一些变种 
4. ES 6 
5. 其它

 

script 标签的样式

下面这种就是不用模块系统,你会怎么去管理你的代码。

<script src="module1.js"></script>
<script src="module2.js"></script> <script src="libraryA.js"></script> <script src="module3.js"></script>

模块接口导出到全局对象,即window对象。模块的接口可以访问全局对象的依赖关系 

常见问题

全局冲突 
严重依赖加载的顺序 
开发人员必须人工解决模块/库的依赖关系 
大型项目,script一溜下来可以很长,难以管理

CommonJs: 同步加载

这种风格用同步require 的方法去加载一个依赖并用暴露一个接口。 一个模块可以通过给export对象添加属性或给module.exports设置值 来指定导出。

require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {}; module.exports = someValue;

服务器端node.js用的就是这种标准。 

优点
1. 服务器端模块可以重用 
2. 已经有许多模块用这种风格(npm)。生态圈良好 
3. 非常简单和容易使用。 

劣势 
1. 阻塞调用不适用网络。网络请求是异步的。 
2. 没有并行加载机制。 

哪些在用? 
1. 服务端 -node.js 
2. browserify 
3. modules-webmake -编译到一个包 
4. wreq -客户端

AMD: 异步加载

其它模块系统(例如 浏览器) 同步加载有困难(CommonJS) 而引入的一个异步版本(和定义模块和输出值的一种方法 )。

require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ }); define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; });
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

优点
1. 适合网络的异步请求的风格 
2. 并行加载多个模块。 
劣势 
1. 编码费力,更难读和写 
2. 看起来只是权宜之计。 

哪些在用? 
1. require.js 
2. curl

ES6模式

ES6借鉴其它语言给javascript新加了一些语法结构,有import语法。

import "jquery";
export function doStuff() {} module "localModule" {}
  • 1
  • 2
  • 3

优点
1. 静态分析很容易。 
2. 不会过时的ES标准 。 
劣势 
1. 浏览器支持需要时间。(迟早的事) 
2. 很少有模块用这种风格。生态圈 

目前没有公开的方案

开发者应当自己选择适合自己的风格。允许现有的代码和包能正常工作,可以很容易地添加自定义模块风格。

传输

模块应该在客户端执行,所以他们必须从服务器传输到浏览器。 
传输模块有两个极端: 
1. 一个一个地传。 
2. 全部打包在一个里传。

两种用法都泛滥,但是两种都太low了。

一个一个地传 
优点:只有确实需要的模块才会传输过去。 
缺点:许多请求意味着很多开销。 
缺点:应用程序启动缓慢,因为请求延迟 
全部一个地传 
优点:请求的开销更少,更少的延迟 
缺点:很多暂时不需要的模块给传输过去了。

分块传输

更灵活的传输可能会更好。大多数情况下在这两种极端之间的折中比较好。 

=>在编译所有模块时:把模块切分成小块儿(chunks)。 
这样允许多个更小、更快的请求。有些模块不是一开始就需要的,含有这些模块的分块在需要的时候可以加载到。这样加快了初始化速度,但是在需要用那些模块时仍然让你去抓更多的代码。

开发者怎么做“切分点”,可以根据情况自由抉择。 
=》一个代码库是可能的哟。

注意:这些观点来自谷歌 GWT.

=>在编译所有模块时:把模块切分成小块儿(chunks)。 
这样允许多个更小、更快的请求。有些模块不是一开始就需要的,含有这些模块的分块在需要的时候可以加载到。这样加快了初始化速度,但是在需要用那些模块时仍然让你去抓更多的代码。

开发者怎么做“切分点”,可以根据情况自由抉择。 
=》一个代码库是可能的哟。

注意:这些观点来自谷歌 GWT.

静态分析

当编译所有这些模块时,一个静态分析试图找到自己的依赖。 
传统上这只能找到简单的东西没有表达 。但是 
require("./template/" + templateName + ".jade") 这样是常见的结构。 
有些库是用一些不一样的风格写的。它们有些很奇怪(不可思议)。

策略

聪明的解析办法允许现存代码能跑起来,如果程序猿用了一些怪异的东西,它能试图找到兼容的解决方案。

什么是webpack

webpack是一个模块打包器。webpack把模块(s)连同它的依赖一起打包生成包含这些模块的静态资源。

为什么另用一个打包器?

现有的模块打包器不适合大项目(大单页面应用)程序。代码分割和静态资源无缝模块化的迫切需求,催生了一个新的模块打包器。 
我试图扩展现有的模块打包器,但是它没能实现所有的目标。 

目标如下: 
1. 把依赖树切分成块,实现按需加载。 
2. 保持低初始加载时间 
3. 每个静态资源都能是一个模块 
4. 具备把第三方库集成为模块的能力 
5. 具备打包器每个部分几乎都能自己定制的特点。 
6. 适合大型项目。

webpack有什么不同?

代码分割

webpack依赖树中有两个依赖类型:同步和异步。异步模块切分成一个新的块。在块树(chunk tree)优化之后,文件会为每个chunk发文件。

loader

webpack可以处理javascript本身,但loader用来将其它资源转换为javascript。这样一来,所有资源都被格式化成模块了。

智能解析

webpack有一个智能解析器,它能处理几乎所有的第三方库。它甚至允许你在依赖中像这样加表达式 require("./templates/" + name + ".jade") 。它可以处理最常见的模块化标准风格:CommonJS和AMD。

安装

node.js

安装node.js 
包管理工具 npm会一起装上。

webapck

webpack 可以用npm 命令来装

$ npm install webpack -g

webpack 已经全局安装了,现在 webpack 命令可用了。

项目中使用webpack

你的项目最好也有webpack 依赖。 这样你可以在项目中自由决定用webpack哪个版本而不必去用全局那个webpack。 
用 npm 命令添加一个 package.json文件

$ npm init

如果你不发布npm包,Init过程中的问题不重要,都可以忽略。 
安装webpack 并添加到package.json中:

$ npm install webpack --save-dev

版本

有两个webpack版本可用。稳定版本和beta版。beta版 在版本字符中标记为 -beta 。beta版本可能包含脆弱的或者实验功能,都没进行过多少测试。正式场景下应该用稳定版。

$ npm install webpack@1.2.x --save-dev

开发工具

如果你想用开发工具,先安装它

$ npm install webpack-dev-server --save-dev

(二)webpack 使用

安装

可以用 npm 安装

npm install webpack -g

注意: 这里全局安装是出于演示的目的。在真实的项目中,建议安装为你的项目依赖。

开始

首先,我们将只使用webpack的命令行界面学习基本webpack 。

新建一个 模块化的javascript 项目

cats.js

var cats = ['dave', 'henry', 'martha'];
module.exports = cats;

app.js (入口文件)

cats = require('./cats.js');
console.log(cats);

入口文件就是你项目启动点。也是webpack追踪模块之间依赖关系的入口点。

5秒 打包

给webpack指定一个入口文件(app.js)和输出文件(app.bundle.js)

webpack ./app.js app.bundle.js

webpack将读取和分析入口点及其依赖(包括传递的依赖)。然后它会把它们都打包到app.bundle.js。 
现在你打好的包可以跑起来了。 运行一下 node app.bundle.js ,你会发现,哇,你有好多猫。

node app.bundle.js
["dave", "henry", "martha"]

你也可以在 浏览器端使用打好的包。

来点严肃的

webpack是一个非常灵活的模块打包器。它提供了很多高级功能,但并非所有功能都通过命令行界面实现。要获得全部webpack的灵活性,我们需要创建一个 config 文件

项目结构

在真实的webpack项目中,我们会把源文件和打包文件用文件夹分开。在这个例子中,我们把源文件放在src中,把打包后的文件放在bin中。 
结构如下

project
└─webpack.config.js
└─src
  └─app.js
  └─app.js
└─node_modules
└─bin
  └─app.bundle.js

大千世界,无奇不有。有不少不一样的结构。有些项目用app而不是src,用些用dist 或者 build而不是bin.项目测试学用 test,tests,spec,specs或者把测试文件放在源文件夹一起。

1.创建 bin 和 src 文件夹。

 mkdir bin
 mkdir src

2.原始源文件移动到src文件夹

mv app.js cats.js src

3.初始化一个新项目。

npm init # (answer the questions)

4.安装webpack为你的项目开发依赖。这将声明你的项目适用webpack版本。

npm install --save-dev webpack

迁移到config文件

随着你项目越来越大,你的配置文件也会越来越复杂。从命令行配置webpack就显得很不科学。我们来创建一个配置文件。 
1.创建 webpack.config.js

module.exports = {
     entry: './src/app.js',
     output: { path: './bin', filename: 'app.bundle.js' } };

webpack 配置文件是 node 风格的模式。所以您可以运行任何类型的代码,只要一个配置对象,导出了配置模块。

2.在放了配置文件的地方,你可以简单地运行一下 webpack:

webpack

3.运行 bin/app.bundle.js ,你又可以拿到你的猫了

node bin/app.bundle.js
 ["dave", "henry", "martha"]

你也可以 require 用npm安装过的模块,而不需要额外的配置。

 

使用loader

webpack原生只支持javascript模式。但是许多人会用像es 2015 ,coffeeScript ,typeScript 等语言。这些语言是可以用的,要用“loader”处理它们。 
loader是一种用来加载其它语言到javascript(webapck能够理解)的特殊的模块 。例如,babel-loader 用Babel 加载 ES2015文件。json-loader 加载JSON文件(简单地在前面加上 module.exports= 来把它转换成 CommonJS模式) 
。loader可以链式调用,而且你通常需要这么做。例如,yaml-loader 只把 YAML转换为 JSON,因此你需要 把它链到 json-loader 这样就可以用啦。

用 babel-loader 转换 ES2015

在这个例子中, 我们会告诉 webpack 用 babel 跑我们的源码,这样就可以用 ES2015新特性了。 

1.先安装 babel 和 预设。

npm intall  --save-dev babel-core babel-preset-es2015

2.安装 babel-loader

npm install --save-dev babel-loader

3.添加 .babelrc 文件来配置 babel 使用 规范。

4.修改 webpack.config.js 用babel-loader 处理 .js文件。

module.exports = {
     entry: './src/app.js',
     output: { path: './bin', filename: 'app.bundle.js', }, module: { loaders: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader', }] } }

我们排除 node_modules中的文件,因为要不然的话所有外部库都会通过babel编译,将会降低 编译速度。

 

5.安装你想用的第三方库。(例如 jQuery)

npm install --save jquery babel-polyfill

这里用 –save 而不是 –save-dev, 是因为这些库在执行时会用到。我们也安装了babel-polyfill 这样在一些老式浏览中可以用 ES2015了。

6.编辑 src/app.js

 import 'babel-polyfill';
 import cats from './cats';
 import $ from 'jquery'; $('<h1>Cats</h1>').appendTo('body'); const ul = $('<ul></ul>').appendTo('body'); for (const cat of cats) { $('<li></li>').text(cat).appendTo(ul); }

7.用webpack 打包

webpack

8.添加 index.html,这样app能跑起来。

<!DOCTYPE html><body>
 <script src="bin/app.bundle.js"></script>

当你打开 index.html 时你应该能看到你的猫了。

有许多不同的loders你可以用在app打包中,包括 css 和 image loader。

用插件

通常你需要在你的打包工作流中做一些额外的事情。一个简单的例子是你会压缩文件来使客户端加载起来更快,这就可以用插件来做。我们将添加 uglify 插件到配置中。

用插件

通常你需要在你的打包工作流中做一些额外的事情。一个简单的例子是你会压缩文件来使客户端加载起来更快,这就可以用插件来做。我们将添加 uglify 插件到配置中。

const webpack = require('webpack');

module.exports = { entry: './src/app.js', output: { path: './bin', filename: 'app.bundle.js', }, module: { loaders: [{ test: /\.jsx?$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel', }] }, plugins: [ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false, }, output: { comments: false, }, }), ] }

uglify 插件在webpack包中已经包含了,所以你不需要另外添加,但也有可能出现例外。你可以编写自己的自定义插件。在这个例子中, uglify 插件就把文件从1618b压缩到了308b。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/WEI-web/p/6544123.html

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