关于多线程中使用ArrayList的问题

多线程全局变量:
1.定义只读的全局变量时,必须加final修饰,即使是private的,防止被反射修改。
2.对于需要多次读写的全局变量,一定要用ThreadLocal封装,避免多线程并发时变量被多次赋值等不安全的一些现象。(静态ThreadLocal要对初始化方法加锁)

线程池的使用:

Executors.newCachedThreadPool().execute(Task task)

解决办法:
1.使用线程安全的集合元素:java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList

2.为list.add()等方法加锁

synchronized(threadList.get()) {
    threadList.get().add(model);
}

3.使用ThreadLocal

ThreadLocal<List<CapaCityModel>> threadList = new ThreadLocal<List<CapaCityModel>>(){
    @Override 
    protected List<CapaCityModel> initialValue() { 
        return new ArrayList<CapaCityModel>(); 
    } 
};

这里再扩展一下解决并发问题的两种常用的方案并进行对比:

1.使用synchronized来修饰,此方法相当于单线程队列执行,需要等待,有损性能,好处是不会增加内存的额外开销。

2.使用ThreadLocal封装变量,相当于把变量丢进执行线程中去,每new一个新的线程,变量也会new一次(不一定每次都new,这个要看程序怎么写。),对性能没有影响,但会增加系统额外的内存开销,但其执行完毕就销毁的机制使得ThreadLocal变成比较优化的并发解决方案。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mabaoqing/p/7446938.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值