初识IO流——创建目录和文件

  刚开始学习IO流我们首先接触到的是File类和Directory类,这两个类是静态类,他们的方法也都是静态方法,因此调用的时候直接用类来调用。

  同时,又有FileInfo类和DirectoryInfo类,这两个类是非静态类,因此调用FileInfo类和DirectoryInfo类中的方法需要用对象来调用,FileInfo类和DirectoryInfo类里面的方法也分别与File类和Directory类中的方法差不多。下面我们来看看它们分别是如何创建目录和文件的。

 

  1.Directory类创建目录:

 1 /*静态类(Directory)创建目录*/
 2         protected void DirClick(object sender, EventArgs e)
 3         {
 4 
 5             /*给定文件目录。其中@可将转义字符(\)当做普通字符对待*/
 6             string D_name = @"F:\Test";
 7 
 8 
 9             /*若文件夹已存在,则给出提示信息,否则创建该目录*/
10             if (Directory.Exists(D_name))
11             {
12                 /*向页面注册JS事件*/
13                 ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "fail_message", "<script>alert('文件夹已存在!')</script>");
14 
15             }
16             else
17             {
18                 
19                 Directory.CreateDirectory(D_name);
20 
21                 ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "fail_message", "<script>alert('创建成功!')</script>");
22 
23             }
24 
25         }

  

  2.File类创建文件:

 1 /*静态类(File)创建文件*/
 2         protected void FileClick(object sender, EventArgs e)
 3         {
 4             
 5             /*给定文件目录及文件名*/
 6             string File_name = @"F:\123.txt";
 7 
 8             /*判断,若文件已存在,则给出提示信息,否则创建该文件*/
 9             if (File.Exists(File_name))
10             {
11                 /*向页面注册JS事件*/
12                 ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "fail_message", "<script>alert('文件已存在!')</script>");
13 
14             }
15             else
16             {
17                 /*File.Create(string File_name)返回的是FileStream类型
18                  *这里我们需要关闭关闭当前文件流并释放与之关联的所有资源
19                  *FileStream为我们提供了该方法
20                  */
21 
22                  /*
23                   * 注意:创建文件流后,无论是读取还是写入操作,最后必须用Close方法关闭文件流!
24                   * 这样做的目的一方面是释放文件操作所占用的系统资源,另一方面避免文件有出现无法预料的结果。
25                   */
26 
27                 FileStream filestream;
28 
29                 filestream = File.Create(File_name);
30 
31 
32                 filestream.Close();
33 
34                 ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "fail_message", "<script>alert('创建成功!')</script>");
35             }
36 
37         }

  

  以上是静态类File类和Directory类分别创建文件和目录的过程,要注意的是创建文件流后一定要记得关闭文件流。

  FileInfo类和DirectoryInfo类分别创建文件和目录的过程与上面类似,只是需要创建FileInfo类和DirectoryInfo类的对象,用对象来操作。具体过程就不再赘述。

转载于:https://www.cnblogs.com/SunshineAgain/p/5698457.html

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### 回答1: Spark是一种大数据处理的框架,它可以处理大量的数据并进行分析。初学者可以通过学习Spark的基本概念和使用方法,了解Spark的工作原理和应用场景。在学习Spark的过程中,需要掌握Spark的核心组件和API,例如Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming等。此外,还需要学习Spark的部署和调优,以及与其他大数据技术的集成。 ### 回答2: Spark是一种基于内存的分布式计算框架,是大数据处理中最行的技术之一。Spark简单易用,能够快速地处理海量数据,尤其是在机器学习和数据挖掘领域中表现突出。本文将从初识Spark的角度入手,介绍Spark的基本概念和使用。 一、Spark的基本概念 1. RDD RDD全称为Resilient Distributed Datasets,中文意思是弹性分布式数据集,它是Spark的核心数据结构。RDD是一个不可变的分布式的对象集合,可以跨越多个节点进行并行处理。一个RDD可以分为多个分区,每个分区可以在不同的节点上存储。 2. DAG DAG即Directed Acyclic Graph(有向无环图),它是Spark中的一个概念,用来表示作业的依赖关系。Spark将一个作业拆分成一系列具有依赖关系的任务,每个任务之间的依赖形成了DAG。 3. 窄依赖和宽依赖 对于一个RDD,如果一个子RDD的每个分区只依赖于父RDD的一个分区,这种依赖就称为窄依赖。如果一个子RDD的每个分区依赖于父RDD的多个分区,这种依赖就称为宽依赖。宽依赖会影响Spark的性能,应尽量避免。 二、Spark的使用 1. 安装Spark 要使用Spark,首先需要在本地或者集群上安装Spark。下载安装包解压缩即可,然后设置环境变量,即可在命令行中运行Spark。 2. Spark Shell Spark Shell是Spark的交互式命令行界面,类似于Python的交互式控制台,可以快速测试Spark代码。在命令行中输入spark-shell即可进入。 3. Spark应用程序 除了Spark Shell,Spark还支持以应用程序的形式运行。要创建一个Spark应用程序,可以使用Scala、Java、Python等语言进行编写。使用Spark API,读取数据、处理数据、保存数据等操作都可以通过编写代码完成。 总之,Spark是一种优秀的分布式计算框架,能够在海量数据处理中发挥出强大的作用。初学者可以从掌握RDD、DAG、依赖关系等基本概念开始,逐步深入学习Spark的使用。 ### 回答3: Spark是一种快速、分布式数据处理框架,它能够在成千上万个计算节点之间分配数据和计算任务。Spark的优势在于它支持多种语言和数据源,可以在内存中快速存储和处理数据。 在初学Spark时,我们需要对Spark的架构和核心组件有一些了解。首先,Spark的核心组件是Spark Core,它是一个可以用于建立各种应用程序的计算引擎。与此同时,Spark持有丰富的库,包括Spark SQL、Spark Streaming、MLLib和GraphX等,以支持在各种数据类型(文本、图像、视频、地理定位数据等)上运行各种算法。 若想要在Spark中进行任务,有两种编程API可供选择:Spark的核心API和Spark的SQL及DataFrame API。Spark的核心API基于RDDs(弹性分布式数据集),它是不可变的分布式对象集合,Spark使用RDD来处理、缓存和共享数据。此外,Spark的SQL及DataFrame API提供了更高层次的语言,可以处理结构化和半结构化数据。 除了组件和API之外,我们还需要了解Spark的4个运行模式:本地模式、Standalone模式、YARN模式和Mesos模式。本地模式由单个JVM上单个线程(本地模式)或四个线程(local[*]模式)运行。Standalone通常用于小规模集群或开发和测试环境。在YARN或Mesos模式下,Spark将任务提交给集群管理器,并通过管理器分配和管理资源。 总体来说,初学Spark时,我们需要了解Spark的核心组件、编程API和运行模式。熟悉这些概念以及Spark的架构,可以帮助我们更好地理解Spark和构建高效且可扩展的Spark应用程序。

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