类的特性讲解
封装
封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
私有属性
私有属性无法通过属性访问:
但是在类的定义里,是可以互相访问的:只能内部访问,不能外部访问
如果你想私有属性,在外面可以读,但是不可以改的时候,可以使用函数的return的方法:
然后在外部调用函数print(get_heart())就可以得到self.__heart的值,但是无法修改它。
但是我不想这样安全的访问,我们可以强行的访问:
r1._Role__heart,用这种方法可以强行访问到私有属性。
实例.类名__隐藏属性的方法强行访问私有属性。
类的公有属性:在类里直接定义的属性即是公有属性。
def __init__下的属性,并不是公有属性,而是叫成员属性:
我们可以直接更改类的公有属性:
但是有一个比较奇特的现象:在实例里对公有属性赋值,并不影响全局的公有属性的值
上面的方法都是公有的方法,那我们有没有办法把公有的方法变成私有的方法呢?
在类的外面定义一个函数,然后把公有的方法赋值给自己定义的函数,然后去引用。
下面第一个截图是类里的公有方法def shoot(self)
下面我们在类的外面重新顶一个函数shot2,作为r1实例的私有函数。
析构方法:
在类里定义:def __del__(self)
在网络编程里,如果server连接了很多client了,
当清空实例的时候,可以close掉很多连接,比如关闭文件等等操作。
这个就是析构方法的作用。