《移动App测试的22条军规》—第5章5.5节其他需要关注的用户体验的小细节

本节书摘来自异步社区《移动App测试的22条军规》一书中的第5章,第5.5节其他需要关注的用户体验的小细节,作者黄勇,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

5.5 其他需要关注的用户体验的小细节
移动App测试的22条军规
(1)在不同颜色的背景下,状态栏的显示是否正常。不仅iOS 7,而且Android 4.4都开始支持沉浸式状态栏,所以如果App支持这些平台,就需要注意测试在App不同颜色的页面上,状态栏的颜色显示是否正常,是否做到了沉浸式设计(如图5.20所示)。


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(2)当用户快速点击App中的按钮等可操作控件时,会出现什么样的效果?相信很多经验丰富的测试人员看到这里都会会心一笑,因为这是在桌面软件测试和Web测试时的一个小技巧,现在在移动App测试中也是同样适用的。使用这个测试技巧的目的在于,当用户在App中进行不必要的多次操作时,应确保App避免对这些重复的多次操作作出响应。当然,有一种情况例外,如果App具有多次点击操作的特性时(比如说各类游戏中的点击操作),App当然需要允许这些操作。

(3)对于不支持多点触摸的App,也需要测试App对于多点触摸的支持。读者可能觉得疑惑,不是明明App不支持多点触摸吗,为什么还需要测试呢?答案是,我们不能限制真实用户是怎么使用App的,只能模仿真实用户对App多点触摸的支持进行测试,尤其是对于游戏类App的测试(如图5.21所示为iPad上的GarageBand)。


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虽然这章介绍的知识都比较细碎,但是用户体验就是在细节上才能体现出App的质量和对用户的重视程度,而且界面也是用户最容易关注到的地方,所以测试人员在测试中一定不能忽视这些细节。

本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。

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