C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数

在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数。下面就是一个例子:

class CBaseA 
public: 
    virtual void TestA(); 
}; 

class CBaseB 
public: 
    virtual void TestB(); 
}; 

class CDerived : public CBaseA, public CBaseB 
public: 
    virtual void TestA(); // 重写基类CBaseA中的虚函数TestA() 
    virtual void TestB(); // 重写基类CBaseB中的虚函数TestB() 
}; 

void Test() 
    CDerived D; 
    CBaseA *pA = &D; 
    CBaseB *pB = &D; 

    pA->TestA(); // 调用类CDerived的TestA()函数 
    pB->TestB(); // 调用类CDerived的TestB()函数 
}
    可是,如果两个基类中有一个相同原型的虚函数,例如下面这样:

class CBaseA 
public: 
    virtual void Test(); 
}; 

class CBaseB 
public: 
    virtual void Test(); 
};
    怎样在派生类中重写这两个相同原型的虚函数呢?
    也许这种情况并不常见,可是这种情况却确实存在。比如说开发的时候使用的两个类库是不同的厂商提供的,或者说这两个类库是由公司的不同开发小组开发的。对前者来说,修改基类的接口是不可能的;对后者来说,修改接口的代价很大。
    如果在派生类中直接重写这个虚函数,那么2个基类的Test()虚函数都将被覆盖。这样的话就只能有一个Test()的实现,而不是像前面的例子那样有不同的实现。

class CDerived : public CBaseA, public CBaseB 
public: 
    virtual void Test(); 
}; 

void Test() 
    CDerived D; 
    CBaseA *pA = &D; 
    CBaseB *pB = &D; 

    // 下面2行代码都将调用类CDerived的Test()函数 
    pA->Test(); 
    pB->Test();  
}
    为了实现第一个例子中的那样,在派生类CDerived中重写不同基类中相同原型的虚函数Test(),可以使用下面的方法。
    首先,不需要对2个基类进行任何修改(在实际的开发当中,修改基类的可能性非常小)。

class CBaseA 
public: 
    virtual void Test(); 
}; 

class CBaseB 
public: 
    virtual void Test(); 
};
    现在,为这个继承体系添加2个中间类,分别从2个基类派生。

class CMiddleBaseA : public CBaseA 
private: 
    // 真正的实现函数 
    // 设置为纯虚函数,在派生类里必须实现 
    virtual void CBaseA_Test() = 0; 

    // 改写继承下来的虚函数 
    // 仅仅直接调用真正的实现函数 
    virtual void Test()  
    {  
        CBaseA_Test();  
    } 
}; 

// 与类CMiddleBaseA采用相同的方法 
class CMiddleBaseB : public CBaseB 
private: 
    virtual void CBaseB_Test() = 0; 

    virtual void Test()  
    {  
        CBaseB_Test();  
    } 
};
    然后,类CDerived以上面2个中间类作为基类来派生。分别重写上面2个基类中原型不同的纯虚函数,添加不同的实现代码。

class CDerived : public CMiddleBaseA, public CMiddleBaseB 
private: 
    // 重写从中间类继承下来的虚函数 
    virtual void CBaseA_Test(); // 这里实际上是重写CBaseA的Test() 
    virtual void CBaseB_Test(); // 这里实际上是重写CBaseB的Test() 
}; 

void Test() 
    CDerived D; 
    CBaseA *pA = &D; 
    CBaseB *pB = &D; 

    // 调用类CBaseA的Test()函数 
    // 由于C++多态的特性,实际上调用的是类CDervied中的CBaseA_Test()函数 
    pA->Test();  

    // 调用类CBaseB的Test()函数 
    // 由于C++多态的特性,实际上调用的是类CDervied中的CBaseB_Test()函数 
    pB->Test(); 
}
    现在以上面代码中的pA->Test();这行代码来说明上面的方案是怎么实现的。
    首先,由于虚函数Test()在类CBaseA的派生类CMiddleBaseA中被重写,所以这行代码会去调用类CMiddleBaseA的Test()函数;
    然后,类CMiddleBaseA的Test()函数会去调用实现函数CBaseA_Test();
    最后,由于虚函数CBaseA_Test()在类CMiddleBaseA的派生类CDerived中被重写,所以真正调用的是类CDerived中的CBaseA_Test()函数。
    同样的道理,代码pB->Test();实际上调用的是类CDervied中的CBaseB_Test()函数。
    通过上面的方法就可以在C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数。
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