#include <ida.hpp> #include <idp.hpp> #include <loader.hpp> #include <kernwin.hpp> int __stdcall IDP_init(void) { //在这里做一些校验,以确保您的插件是被用在合适的环境里。 if ( 0 ) { error("sorry!"); return PLUGIN_SKIP; } return PLUGIN_KEEP; } void __stdcall IDP_term(void) { //当结束插件时,一般您可以在此添加一点任务清理的代码。 return; } // 插件可以从plugins.cfg文件中,被传进一个整型参数。 // 当按下不同的热键或者菜单时,您需要一个插件做不同的事情时,这非常有用。 void __stdcall IDP_run(int arg) { // 插件的实体 msg("Hello world!\n"); return; } // 在Edit->Plugins 菜单中,插件的现实名称,它能被用户的plugins.cfg文件改写 char IDP_name[] = "My plugin"; char IDP_comment[] = "This is my test plug-in"; char IDP_help[] = "My plugin"; char IDP_hotkey[] = "Ctrl-Alt-X"; // 启动插件的热键 // 所有PLUGIN对象导出的重要属性。 plugin_t PLUGIN = { IDP_INTERFACE_VERSION, // IDA version plug-in is written for 0, // Flags (see below) IDP_init, // Initialisation function IDP_term, // Clean-up function IDP_run, // Main plug-in body IDP_comment, // Comment – unused IDP_help, // As above – unused IDP_name, // Plug-in name shown in Edit->Plugins menu IDP_hotkey // Hot key to run the plug-in };