Android的UI界面

1.android中我们常用控件TextView,用android:gravity 来指定文字的对齐方式, 通过 android:textSize 属性可以指定文字的大小,通过 android:textColor 属性可以指定文 字的颜色。

2.Button 是程序用于和用户进行交互的一个重要控件 ,它可配置的属性和 TextView 是差不多的,我们还可以为Button添加监听事件。

3.EditText 是程序用于和用户进行交互的另一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编 辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。 android:hint 属性来指定了一段 示性的文本 ,android:maxLines 属性 来限定行数,android:maxLines 指定了 EditText 的最大行数。

4.mageView 是用于在界面上展示图片的一个控件,通过它可以让我们的程序界面变得更加丰富多彩 。

5.ProgressBar 用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。所有的 Android 控件都具有这个属性,可以通过 android:visibility 进行指定,可选值有三种,visibleinvisible gonevisible 表示控件是可见的,这个值是 默认值,不指定 android:visibility 时,控件都是可见的。invisible 表示控件不可见,但是它仍 然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone 则表示控件不仅不可见, 而且不再占用任何屏幕空间。

6.AlertDialog 可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上 的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此一般 AlertDialog 都是用于 示一些非常重要的 内容或者警告信息。AlertDialog.Builder 创建出一个 AlertDialog 的实例,然后可以为这个对话框设 置标题、内容、可否取消等属性,接下来调用 setPositiveButton()方法为对话框设置确定按钮 的点击事件,调用 setNegativeButton()方法设置取消按钮的点击事件,最后调用 show()方法 将对话框显示出来 。

 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (MainActivity.this); 
                dialog.setTitle("This is Dialog");
                dialog.setMessage("Something important.");
                dialog.setCancelable(false);
                dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.
    OnClickListener() {
              @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    }

});

                dialog.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.
    OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    }

}); dialog.show();

7.ProgressDialog AlertDialog 有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽 掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog 会在对话框中显示一个进度条,一般是 用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待。它的用法和 AlertDialog 也比较相似 。

 ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog (MainActivity.this); 
 progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog"); progressDialog.setMessage("Loading..."); progressDialog.setCancelable(true); progressDialog.show(); 

转载于:https://my.oschina.net/zkctt/blog/713024

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值