Discuz!客户端api开发(一)

前段时间给自己Discuz!x3.2论坛开发客户端,自己就研究了下discuz的api的接口和流程,记录下一些重要的点。

api的入口文件,为根目录下的api.php,代码如下:

<?php
define('IN_API', true);//定义api标识
define('CURSCRIPT', 'api');//定义CURSCRIPT常量
$modarray = array('js' => 'javascript/javascript', 'ad' => 'javascript/advertisement');
$mod = !empty($_GET['mod']) ? $_GET['mod'] : '';
if(empty($mod) || !in_array($mod, array('js', 'ad'))) {
	exit('Access Denied');
}
require_once './api/'.$modarray[$mod].'.php';//包含对应php文件
function loadcore() {
	global $_G;
	require_once './source/class/class_core.php';
	$discuz = C::app();
	$discuz->init_cron = false;
	$discuz->init_session = false;
	$discuz->init();
}
?>

该文件最后包含根目录下api/mobile/下的文件,源码中该文件夹里只有一个index.php文件:

<?php
if(!empty($_SERVER['QUERY_STRING'])) {
	$plugin = !empty($_GET['oem']) ? 'mobileoem' : 'mobile';
	$dir = '../../source/plugin/'.$plugin.'/';
	chdir($dir);
	if((isset($_GET['check']) && $_GET['check'] == 'check' || $_SERVER['QUERY_STRING'] == 'check') && is_file('check.php')) {
		require_once 'check.php';
	} elseif(is_file('mobile.php')) {
		require_once 'mobile.php';
	}
}
?>

可以看出,是想包含/source/plugin/mobile/mobile.php的逻辑,所以可以索性直接在api.php中包含mobile的逻辑即可,修改如下:

<?php
define('IN_API', true);
define('CURSCRIPT', 'api');
$module = !empty($_GET['module']) ? $_GET['module'] : '';
if(empty($module)) {
	exit('Access Denied');
}
chdir('source/plugin/mobile/');
if((isset($_GET['check']) && $_GET['check'] == 'check' || $_SERVER['QUERY_STRING'] == 'check') && is_file('check.php')) {
	require_once 'check.php';
} elseif(is_file('mobile.php')) {
	require_once 'mobile.php';
}
function loadcore() {
	global $_G;
	require_once './source/class/class_core.php';
	$discuz = C::app();
	$discuz->init_cron = false;
	$discuz->init_session = false;
	$discuz->init();
}
?>

如果请求包含了check,则包含check.php代码,否则直接包含mobile.php的逻辑,即客户端的处理逻辑。

转载于:https://my.oschina.net/u/1792865/blog/376227

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值