使用你喜欢的模版引擎渲染页面

    目前 Web 网站的开发 基本都用到了模版引擎,使用 Hasor 开发 web 可以使用你喜欢的任何模版解析引擎。在开始本文之前,先推荐您三篇相关文章:

    https://my.oschina.net/u/1166271/blog/753001《用 Hasor 谈一谈MVC设计模式》
    https://my.oschina.net/u/1166271/blog/550176《Web项目,工程目录应该怎样规划?》
    https://my.oschina.net/u/1166271/blog/753718《接受 Request 请求并获取请求参数》

用模版渲染页面

    Hasor 的页面渲染引擎和请求资源的扩展名有一定的关联性,我们以一个例子来说明。首先我们有一个页面 “index.html”这个页面打算使用 Freemarker 来进行渲染。

    那么我们第一步需要编写一个渲染器,并将这个渲染器和 “html”类型资源请求绑定到一起。

@Render("html")
public class FreemarkerRender implements RenderEngine {
    public void initEngine(WebAppContext appContext) throws Throwable {
        ...
    }
    public void process(RenderData renderData, Writer writer) throws Throwable {
        ...
    }
    public boolean exist(String template) throws IOException {
        ...
    }
}

    不光如此,您还可以同时将同一个渲染器绑定到不同类型的资源上。例如:

@Render({"html", "htm"})

    这样一来,凡是 “htm” 或 “html” 结尾的请求都会走这个渲染器。

    接下来我们做 Freemarker 和 Hasor 的整合:

@Render({"html", "htm"})
public class FreemarkerRender implements RenderEngine {
    protected Configuration configuration;
    public void initEngine(WebAppContext appContext) throws Throwable {
        String realPath = appContext.getEnvironment().getServletContext().getRealPath("/");
        TemplateLoader templateLoader = new FileTemplateLoader(new File(realPath), true);
        this.configuration = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_22);
        this.configuration.setTemplateLoader(templateLoader);
        this.configuration.setDefaultEncoding("utf-8");//默认页面编码UTF-8
        this.configuration.setOutputEncoding("utf-8");//输出编码格式UTF-8
        this.configuration.setLocalizedLookup(false);//是否开启国际化false
        this.configuration.setClassicCompatible(true);//null值测处理配置
        //
        // - 各种工具
        this.configuration.setSharedVariable("escapeHtml", new StringEscapeUtils());//HTML 转译,防止XSS使用。
        this.configuration.setSharedVariable("stringUtils", new StringUtils());
        //
        // - 环境变量
        this.configuration.setSharedVariable("ctx_path", appContext.getServletContext().getContextPath());
    }
    public void process(RenderData renderData, Writer writer) throws Throwable {
        Template temp = this.configuration.getTemplate(renderData.renderTo());
        //
        HashMap<String, Object> data = new HashMap<String, Object>();
        for (String key : renderData.keySet()) {
            data.put(key, renderData.get(key));
        }
        //
        temp.process(data, writer);
    }
    public boolean exist(String template) throws IOException {
        return this.configuration.getTemplateLoader().findTemplateSource(template) != null;
    }
}

    在最后我们需要在应用启动的时候将这个渲染器注册到 Hasor 中,下面是注册渲染器的一种方式。

public class StartModule extends WebModule {
    public void loadModule(WebApiBinder apiBinder) throws Throwable {
        apiBinder.bindType(RenderEngine.class).uniqueName().toInstance(new FreemarkerRender());
    }
}

可以同时使用多个渲染器吗?

    答案是可以的。

    前面我们已经知道渲染器是需要和资源类型绑定到一起的,因此多个渲染器同时工作也不是什么难事。

没有指定“*.do”的渲染器,我可以使用已存在的渲染器渲染它么?

    答案是可以的,我们看一个例子:

@MappingTo("/scene/login.do")
public class Login4Scene {
    public void execute(@Valid("login") @Params LoginForm4Scene loginForm, RenderData data) {
        if (data.isValid()) {
            data.renderTo("htm", "/userInfo.htm");
        } else {
            data.put("loginForm", loginForm);
            data.renderTo("htm", "/scene.htm");//使用 htm 引擎渲染页面。
        }
    }
}

    在上面例子代码中:renderTo 方法的第一个参数指定了当前请求结果在渲染页面是通过 htm 的渲染器进行渲染。

JSON渲染器

    json 渲染器是 Hasor 内置的一个渲染器,使用起来比较简单方便。我们看一个例子:

@MappingTo("/getUserInfo.json")
public class GetUserInfo {
    public UserInfo execute(RenderData data) {
        return new UserInfo();
    }
}

    当用户请求 “/getUserInfo.json” 的时候,首先会调用这个类的方法。方法返回了一个 UserInfo 对象。接着我们会把执行返回值保存到 RenderData 的 RESULT_DATA 数据中。然后在 JSON 渲染器中渲染这个数据。下面是整个 JSON 渲染器的源代码:

public class JsonRenderEngine implements RenderEngine {
    @Override
    public void initEngine(WebAppContext appContext) throws IOException {
    }
    @Override
    public void process(RenderData data, Writer writer) throws Throwable {
        String json = JSON.DEFAULT.toJSON(data.get(RenderData.RETURN_DATA_KEY));
        writer.write(json);
    }
    @Override
    public boolean exist(String template) throws IOException {
        return true;
    }
}

 

转载于:https://my.oschina.net/ta8210/blog/754739

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