今天我们来看看滚动和惯性缓动:

  1. 滚动

     以下是三种实现方式:


  1) 利用原生的css属性 overflow: scroll


<div id="parent" style="overflow:scroll;>

    <div id='content'>内容区域</div>

</div>

  Notice:


  在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现


  2)js 编程实现


  思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置


  第一步:设置parent的 overflow为hidden, 设置content的position为relative, top为0;


  第二步:监听touch事件


var parent = document.getElementById('parent');


parent.addEventListener('touchstart', function(e) {

    // do touchstart

});

parent.addEventListener('touchmove', function(e) {

    // do touchmove

});

parent.addEventListener('touchend', function(e) {

    // do touchend

});

  第三步:实现滚动代码


/**

 * 这里只实现垂直滚动

 */

var parent = document.getElementById('parent');

var content = document.getElementById('content')

var startY = 0; // 初始位置

var lastY = 0; // 上一次位置


parent.addEventListener('touchstart', function(e) {

    lastY = startY = e.touches[0].pageY;

});

parent.addEventListener('touchmove', function(e) {

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    // 设置top值移动content

    content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';

    lastY = nowY;


});

parent.addEventListener('touchend', function(e) {

    // do touchend

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    // 设置top值移动content

    content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';

    lastY = nowY;

});

  第四步:优化


  上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多


  优化部分请参见:


  3) 使用iScroll4框架


  var scroll = new iScroll('parent', {


  hScrollbar: false,


  vScrollbar: true,


  checkDOMChanges : true


  });//www.everclub.cn服装定制


  2.惯性缓动


  思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0


/**

 * 这里只实现垂直滚动

 */

var parent = document.getElementById('parent');

var content = document.getElementById('content')

var startY = 0; // 初始位置

var lastY = 0; // 上一次位置


/**

 * 用于缓动的变量

 */

var lastMoveTime = 0;

var lastMoveStart = 0;

var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动


parent.addEventListener('touchstart', function(e) {

    lastY = startY = e.touches[0].pageY;


    /**

     * 缓动代码

     */

    lastMoveStart = lastY;

    lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();

    stopInertiaMove = true;

});

parent.addEventListener('touchmove', function(e) {

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    // 设置top值移动content

    content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';

    lastY = nowY;


    /**

     * 缓动代码

     */

    var nowTime = e.timeStamp || Date.now();

    stopInertiaMove = true;

    if(nowTime - lastMoveTime > 300) {

        lastMoveTime = nowTime;

        lastMoveStart = nowY;

    }

});

parent.addEventListener('touchend', function(e) {

    // do touchend

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);

    // 设置top值移动content

    content.style.top =  contentY + 'px';

    lastY = nowY;


    /**

     * 缓动代码

     */

    var nowTime = e.timeStamp || Date.now();

    var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度

    stopInertiaMove = false;

    (function(v, startTime, contentY) {

        var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向

        var deceleration = dir*0.0006;

        var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间

        var dist = v * duration / 2; //最终移动多少

        function inertiaMove() {

            if(stopInertiaMove) return;

            var nowTime = e.timeStamp || Date.now();

            var t = nowTime-startTime;

            var nowV = v + t*deceleration;

            // 速度方向变化表示速度达到0了

            if(dir*nowV < 0) {

                return;

            }

            var moveY = (v + nowV)/2 * t;

            content.style.top = (contentY + moveY) + "px";

            setTimeout(inertiaMove, 10);

        }

        inertiaMove();

    })(v, nowTime, contentY);

});