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当创建 BSTR 并在 COM 对象之间传递它们时,必须小心地处理它们所使用的内存以避免内存泄漏。当 BSTR 停留在接口中时,在完成其使用后必须释放出它的内存。但是,如果 BSTR 传递出了接口,那么接收对象将负责它的内存管理。
一般情况下,分配和释放分配给 BSTR 的内存的规则如下:
- 当调用进来一个需要 BSTR 参数的函数时,必须在调用之前为 BSTR 分配内存,并且在完成操作之后将其释放。例如:
HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
// shows using the Win32 function
// to allocate memory for the string:
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L " Some text " );
if (bstrStatus == NULL)
return E_OUTOFMEMORY;
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
// Free the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
// ... - 当调用进来一个返回 BSTR 的函数时,必须自己来释放字符串。例如:
HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
// ...
BSTR bstrStatus;
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
// shows using the Win32 function
// to freee the memory for the string:
::SysFreeString( bstrStatus ); - 当实现返回 BSTR 的函数时,请分配字符串,但不要释放它。接收函数会释放内存。例如:
// Example shows using MFC's
// CString::AllocSysString
// ...
HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr )
{
try
{
// m_str is a CString in your class
*pbstr = m_str.AllocSysString( );
}
catch (...)
{
return E_OUTOFMEMORY;
}
// The client is now responsible for freeing pbstr.
return( S_OK );
}
// ...