怎么给3d模型赋予材质和贴图
打开软件,以2014版本为例; 先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里 选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板; 点击standard选项。
3DMAX如何给模型添加不同颜色????
3dmax中,怎样编辑并添加材质,CSS布局HTML小编今天和大家分享指导,CSS布局HTML小编今天和大家分享步骤。
3dmax中编辑并添加材质的具体操作步骤如下:
选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
点击添加材质选项在弹出的对话框内我
在3DMAX中怎么能让导进的模型材质不丢失呢
在3DMAX中让导进的模型材质不丢失步骤如下:
下面,看一下模型材质丢失了的效果。
3Dmax2012怎么给模型贴自己的贴图
3Dmax2012怎么给模型贴自己的贴图?
选择一个材质球,然后打开材质编辑器,按“将材质指定给选定对象” 然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器,选择位图。 然后在控制面板中选择工具/资源管理器,然后在对话框中选择自己所需要的贴图图像。
3Dmax模型做出来了,材质怎么赋予
你有装VR插件吗?有的话就直接将材质库打开选择一个材质球,加载VRaymtl,在漫反射里面加贴图,反射里面加衰减根据场景来调参数,记得加凹凸,10左右吧看实际情况。
一个模型赋予两种材质 有两种方法: 面分离法 方法:只要将需要单独赋予材质的面 分离出来 单独赋予材质 ,此种方法相对简单 2.多维材质 方法:比如一个可编辑多边形你选择其中一些面。然后给前面的面设置ID1,其他的面设置ID2。
如何利用材质编辑器给模型局部贴张图,初学,CSS布局HTML小编今天和大家分享详细步骤