利用Resources.resx处理图片和声音资源

(1).向Resources.resx中添加需要的图片资源。

(2).在定义全局变量Red、Write、Green(F、A、N为.ico格式的图片)

Bitmap  Red = VideoMonitorWindows.Properties.Resources.F.ToBitmap();

Bitmap  Write = VideoMonitorWindows.Properties.Resources.A.ToBitmap();

Bitmap  Green = VideoMonitorWindows.Properties.Resources.N.ToBitmap();

注:如果F、A、N为.ico格式的图片为其他格式的图片则用: 

Bitmap  Red = new Bitmap(VideoMonitorWindows.Properties.Resources.F);   

Bitmap  Write = new Bitmap(VideoMonitorWindows.Properties.Resources.A);

Bitmap  Green = new Bitmap(VideoMonitorWindows.Properties.Resources.N);

(3)、调用图片的话就可以直接调用Red、Write、Green 了。

——————————————————————————————————————

1、将声音加到Propertises下的Resources的音频文件资源中(音频文件格式为.WAV);

2、调用Resources中的音频文件资源: 

(1)//加载声音引用

  using System.Media; 

(2)添加全局变量player,调用Properties.Resources.alarm       

  SoundPlayer player = new SoundPlayer(Properties.Resources.alarm);

3、播放报警声音 

   player.Play();

转载于:https://www.cnblogs.com/yinluhui0229/archive/2011/05/30/2063616.html

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