qt练习7 定时爆炸小游戏

本小游戏有3个重点.

1.信号与槽的使用

2.定时函数的使用

3.gif图片的显示

下面是布局:

sshot-2

当点击START后,数码管倒计时显示.其中可以按下stop来暂停时间减少.

如下是widget.h代码

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include
<QWidget>
#include
<QTimer>
#include
<QLabel>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();

private:
Ui::Widget
*ui;
int num; //声明数码管初始化值对象
QTimer *timer; //声明定时对象


public slots:
void mySlotStart(); //声明3个公共槽
void mySlotCount();
void mySlotStop();
};

#endif // WIDGET_H




下面是widget.cpp代码:

#include "widget.h"
#include
"ui_widget.h"
#include
<QTimer>
#include
<QDebug>
#include
<QMovie>
#include
<QLabel>
#include
<QGridLayout>

Widget::Widget(QWidget
*parent) :
QWidget(parent),
ui(
new Ui::Widget)
{
ui
->setupUi(this);
ui
->lcdNumber->display(9);//数码管显示9
timer = new QTimer(this);//为timer对象创建空间
num = 9;
//点击Start按键时响应mySlotStart槽
connect(ui->pushButtonStart,SIGNAL(clicked()),
this,SLOT(mySlotStart()));
//timer可以用于定时,当时间到时,就会发出一个timeout()的信号.这个是循环的.
//当timeout()信号发出后响应mySlotCount()槽.
connect(timer,SIGNAL(timeout()),
this,SLOT(mySlotCount()));
//点击Stop按键时响应mySlotStop槽.
connect(ui->pushButtonStop,SIGNAL(clicked()),
this,SLOT(mySlotStop()));

}

Widget::
~Widget()
{
delete ui;
delete timer;
}


void Widget::mySlotStart()
{
//定时器开始工作,初始值为1000
timer->start(1000);
}

void Widget::mySlotCount()
{
//num自减
num--;
if(num <= 0)
{
//当减到0以后

QLabel
*label = new QLabel(this);//创建label
ui->gridLayout->addWidget(label,0,0,2,2);//让Label放在布局中,占满整个窗口
label->setScaledContents(true);//图片自适应放大
QMovie *movie = new QMovie("D:/Project/Qt/boom/boom.gif");
label
->setMovie(movie);
movie
->start();//播放gif图片
label->show();//让label显示
timer->stop();//停止计数
}
//数据在数码管上显示
ui->lcdNumber->display(num);
}

void Widget::mySlotStop()
{
//定时器暂停工作
timer->stop();
}

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