利用 Python 做简单的代码生成

在编写 C# 程序时,通常会有很多模式类似的代码,需要反复编写,这时候代码生成器就成了一个很有用的东西,可以大量降低人的重复劳动。

原先我也看过 CodeSmith 等生成工具,但是要去学习它们的模板语言通常也需要时间成本,或者需要费一些气力才能达到自己想要的效果。
另外,CodeDOM,Emit 等 C# 技术虽然有所研究,总感觉用来作这种事情实在是既累也不讨好,除了锻炼技术之外没别的好处。

费话不多说,今天我写了两个简单的 python 程序来做这个事情,其中利用了 python 的带名称的格式化参数的特性,使得代码非常简单。

集合类生成工具:

# encoding=gb2312

def  make_collection_class(entity_name, entity_comment):
    template 
=   """
using System.Collections;

namespace SomeNameSpace.Model
{
    /// <summary>
    /// %(entity_comment)s集合
    /// </summary>
    public class %(entity_name)sCollection : CollectionBase
    {
        public %(entity_name)sCollection()
        {
        }

        public void Add(%(entity_name)s obj)
        {
            base.InnerList.Add(obj);
        }

        public void Remove(%(entity_name)s obj)
        {
            base.InnerList.Remove(obj);
        }

        public %(entity_name)s this[int i]
        {
            get { return (%(entity_name)s) base.InnerList[i]; }
            set { base.InnerList[i] = value; }
        }
    }
}
"""
    
return  template  %  locals()
    
print  make_collection_class( ' MyDocument ' ' 我的文档 ' )    

生成结果如下:

using  System.Collections;

namespace  SomeNameSpace.Model
{
    
///   <summary>
    
///  我的文档集合
    
///   </summary>
     public   class  MyDocumentCollection : CollectionBase
    {
        
public  MyDocumentCollection()
        {
        }

        
public   void  Add(MyDocument obj)
        {
            
base .InnerList.Add(obj);
        }

        
public   void  Remove(MyDocument obj)
        {
            
base .InnerList.Remove(obj);
        }

        
public  MyDocument  this [ int  i]
        {
            
get  {  return  (MyDocument)  base .InnerList[i]; }
            
set  {  base .InnerList[i]  =  value; }
        }
    }
}

再来一个实体类的生成代码:

# encoding=gb2312

def  make_entity_class(class_name, class_name_comment, properties):
    property_template 
=   """
        %(type)s _%(property)s;
        
        public %(type)s %(property)s { get { return _%(property)s; } set { _%(property)s = value; }}
        
    
"""
    
    pstr 
=   "" ;
    
for  p  in  properties:        
        pstr 
+=  property_template  %  ({
            
" type " : p[ 1 ],
            
" property " : p[0]
        })
            
    class_template 
=   """
namespace SomeNameSpace.Model
{
    /// <summary>
    /// %(class_name_comment)s
    /// </summary>
    public class %(class_name)s
    {
        %(pstr)s
    }
}
"""
    
return  class_template  %  locals()


print  make_entity_class( ' Office ' ' 办公室 ' , [
    [
' OfficeId ' ' int ' ], 
    [
' OfficeName ' ' string ' ]
])

生成的实体类如下:

namespace  SomeNameSpace.Model
{
    
///   <summary>
    
///  办公室
    
///   </summary>
     public   class  Office
    {
        
        
int  _OfficeId;
        
        
public   int  OfficeId {  get  {  return  _OfficeId; }  set  { _OfficeId  =  value; }}
        
    
        
string  _OfficeName;
        
        
public   string  OfficeName {  get  {  return  _OfficeName; }  set  { _OfficeName  =  value; }}
        
    
    }
}

目前这两个代码的功能可以说非常简单,因为之前一直有想法用 python 做代码生成器,今天当做是一个起步吧:)
下面的目标是要实现有 UI 的,能够读取分析模型文件,或者数据库 Schema 的工具。
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