1、静态公有方法
(function(){
var privateVariable=10;
function privateFunction(){
return false;
}
MyObject=function(){}
MyObject.prototype.publicMethod=function(){
privateVariable++;
return this;
}
})();
var a=new MyObject();
console.log(a.publicMethod());
MyObject在私有作用域中在原型上挂载了一个公有方法,可以访问私有作用域中的变量。
思考:原型上的函数的作用域含有被添加时的作用域。
2、js运行机制(Event Loop)
分为主线程和任务队列,主线程为空时,会读取任务队列中的事件(代码)。
任务队列是一个事件队列,只要指定过回调函数的事件在事件发生时就会进入任务队列。
回调函数:会被主线程挂起来的代码,异步任务必须指定回调函数。
settimeout和setInterval是到设置的事件后才触发回调函数,也就是添加到任务队列中。这里设置的时间是相对于在下一轮事件循环开始时的时间的间隔。这个时间是js执行到settimeout这个语句开始计算。h5中对时间标准化,最小4ms,不足则补齐
通过阅读Promise/A+规范,可以得知异步的实现可分为两个机制,分别是macro-task和micro-task。
Macrotasks包括: script(整体代码)、setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI Rendering;
Microtasks包括: process.nextTick, Promise, Object.observe, MutationObserver。
Macrotasks、Microtasks执行机制:
1.主线程执行完后会先到micro-task队列中读取可执行任务
2.主线程执行micro-task任务
3.主线程到macro-task任务队列中读取可执行任务
4.主线程执行macro-task任务
5....转到Step 1
这里注意的是,UI Rendering是在micro-task之后执行,需要在UI渲染之前执行的逻辑,一般采用micro-task异步回调方式进行调用
5、说明this几种不同的使用场景
作为构造函数执行:指向new生成的对象
作为对象属性执行:指向调用的对象
作为普通函数执行:指向调用的对象
作为回调函数执行:指向调用时的上下文
settimeout和setInterval:指向调用时的上下文即window
闭包:指向当前函数
箭头函数:指向定义时的上下文
call、apply、bind