隐式转换和显式转换及强制转换的区别

   string strType = "123";
  object objType= (object)strType;//可以不要,隐式转换, 要的为显式转换
  string strType2 = (string)objType; //必须要,显式转换
  int intType = (int)strType; //错误,不能通过编译
  int intType = (int)objType; //错误,能通过编译
  int intType = Convert.ToInt32(objType); //正确, 强制转换
  int intType = int.Parse(strType); //正确, 强制转换
  int intType = int.Parse(objType); //错误,不能通过编译

 

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  在 C# 中,(int),Int32.Parse() 和 Convert.toInt32() 三种方法有何区别?
  int 关键字表示一种整型,是32位的,它的 .NET Framework 类型为 System.Int32。
  (int)表示使用显式强制转换,是一种类型转换。当我们从 int 类型到 long、float、double 或decimal 类型,可以使用隐式转换,但是当我们从 long 类型到 int 类型转换就需要使用显式强制转换,否则会产生编译错误。
  Int32.Parse()表示将数字的字符串转换为32 位有符号整数,属于内容转换[1]。
  我们一种常见的方法:public static int Parse(string)。
  如果 string 为空,则抛出 ArgumentNullException 异常;
  如果 string 格式不正确,则抛出 FormatException 异常;
  如果 string 的值小于 MinValue 或大于 MaxValue 的数字,则抛出 OverflowException 异常。

  Convert.ToInt32() 则可以将多种类型(包括 object 引用类型)的值转换为 int 类型,因为它有许多重载版本[2]:
  public static int ToInt32(object);
  public static int ToInt32(bool);
  public static int ToInt32(byte);
  public static int ToInt32(char);
  public static int ToInt32(decimal);
  public static int ToInt32(double);
  public static int ToInt32(short);
  public static int ToInt32(long);
  public static int ToInt32(sbyte);
  public static int ToInt32(string);

 


  ......

  (int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的应用举几个例子:
  例子一:
  long longType = 100;
  int intType = longType; // 错误,需要使用显式强制转换
  int intType = (int)longType; //正确,使用了显式强制转换
  例子二:
  string stringType = "12345";
  int intType = (int)stringType; //错误,string 类型不能直接转换为 int 类型
  int intType = Int32.Parse(stringType); //正确
  例子三:
  long longType = 100;
  string stringType = "12345";
  object objectType = "54321";
  int intType = Convert.ToInt32(longType); //正确
  int intType = Convert.ToInt32(stringType); //正确
  int intType = Convert.ToInt32(objectType); //正确
  例子四[1]:
  double doubleType = Int32.MaxValue + 1.011;
  int intType = (int)doubleType; //虽然运行正确,但是得出错误结果
  int intType = Convert.ToInt32(doubleType) //抛出 OverflowException 异常
  (int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的区别:
  第一个在对long 类型或是浮点型到int 类型的显式强制转换中使用,但是如果被转换的数值大于 Int32.MaxValue 或小于 Int32.MinValue,那么则会得到一个错误的结果。
  第二个在符合数字格式的 string 到 int 类型转换过程中使用,并可以对错误的 string 数字格式的抛出相应的异常。
  第三个则可以将多种类型的值转换为 int 类型,也可以对错误的数值抛出相应的异常。
  无论进行什么类型的数值转换,数值的精度问题都是我们必须考虑的[1]。

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  使用Convert.ToInt32()把一个char型转换成int时,是把这个char的ascci码给过去而不是数字
  如:
  char c = '1';
  int i;
  i = Convert.ToInt32(c); //char需注意的事项
  //这时i的值为49,是1的ascii码
  想得到1,可以使用string类型,
  如:
  string str= "1";
  int i;
  i = int.Parse(str);
  i = Convert.ToInt32(str);
  //这时i的值为1,而不是1的ascii码
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  隐式转换各显式转换要求是同类型的,就是说两种数据类型必须兼容,隐式转换是向上转型(相当是子类转父类),而强制类型转换则是向下转型(相当是父类转子类),就好像Double型的可以包含int型一样。
  而强制转换可以是不是同一种类型,(如同class1与class2同级别的类一样),两都进行内容上的解析。Convert.ToInt32与int.Parse都是强制转换,int.Parse是转换String为int(这种情况很多,可能进行了些优化,也可能只是为了方便,处理逻辑一样), 而Convert.ToInt32是转换继承自Object的对象为int的(18种重载). 比如一个object对象,你想把它转换为int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32

转载于:https://www.cnblogs.com/tinya/p/4616722.html

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