登录流程-1

登录流程-1
(服务器是一个账号然后可以选择多个区,类似lol,其实就是把服务器列表发给客户端,账号就一个数据库,然后不同的服务器部署在不同的服务器上就是ip不同)

e_msg_c_as_register_req


e_msg_c_as_login_req  返回服务器列表,注意客户端得到的服务器列表的id数组,数据有相应id对于的ip地址,而不是真正的ip数组

e_msg_c_as_enter_area_req 进入某个选区,这个过程服务器有点复杂,首先AS产生token发给GS,GS保存token,然后在返回到AS,AS上将要连接的那个服务器的ip和端口号,以及登录的token发给客户端,然后客户端就可以拿着token去登录游戏服务器了

c_gs_enter_gs_req 主要是验证客户端的token是否正确,如果正确就表示这个玩家进入这个服务器了

//e_msg_c_gs_config_req  这个是原来的,就像将客户端的所有配置文件都发给他,现在不用了

e_msg_c_gs_json_config_version_req 发给客户端各个excel每个sheet组成的md5值,客户端将比对每个md5,只拉取不匹配的相关配置文件,节省大量流量

c_gs_json_config_req 获取不同md5值得配置文件信息

c_gs_user_info_req 获取玩家信息,首先GS上有没有玩家信息,然后DBS上面有没有玩家信息,如果都没有就查询数据库,然后DBS上缓存,然后发给客户端

 

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