猴子选大王
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
struct Monkey
{
int num; //猴子的编号
struct Monkey *next; //下一只猴子
};
int main()
{
int m,n,i,j,king;
struct Monkey *head, *p1,*p2;
scanf("%d %d", &m, &n);
if(n==1)
{
king=m;
}
else
{
//建立猴子围成的圆圈
p1 = p2 = (struct Monkey*)malloc(sizeof(struct Monkey));
head = p1;
head->num=1;
for(i=1; i<m; i++) //其余m-1只猴子
{
p1 = (struct Monkey*)malloc(sizeof(struct Monkey)); //p1是新增加的
p1->num = i+1;
p2->next = p1;
p2 = p1; //p2总是上一只
}
p2->next = head; //最后一只再指向第一只,成了一个圆圈
//下面要开始数了
p1=head;
for(i=1; i<m; i++) //循环m-1次,淘汰m-1只猴子
{
//从p1开始,数n-1只就找到第n只了
for(j=1; j<n-1; j++) //实际先找到第n-1只,下一只将是被淘汰的
p1=p1->next; //围成圈的,可能再开始从第一只数,如果还未被淘汰的话
//找到了,
p2=p1->next; //p2将被删除
printf("第%d轮淘汰%d\n", i, p2->num); //可以这样观察中间结果
p1->next=p2->next; //p2就这样被“架空了”
p1=p2->next; //下一轮数数的新起点
free(p2); //将不在链表中的结点放弃掉
}
king=p1->num;
free(p1);
}
printf("猴王是%d\n", king);
return 0;
}