资源(resource)
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/21011915
Android的应用程序(app)资源存储在项目层次中的res文件夹下;
资源的类型包括值(value),Drawable,颜色(color),布局(layout), 动画(animation), 样式(style), 菜单(menu), XML文件和原始资源;
同时自动创建一个R类型文件, 包含在项目中每一个资源的引用, 位置:app->build->source->r->debug;
Hello_World, 资源如图:
1. 简单值(Value):
简单值包括: 字符串(string), 颜色(color),尺寸(dimens),样式(Style), 字符串数组或整数数组;
样式可以继承, 使用parent标签, 继承属性;
2. 布局(layout)
布局可以用来定义任何可视组件(包括Activity和Fragment)的用户界面,文件名就是资源标识符;
在Activity中, 布局使用setContentView填充(inflate)进入用户界面;
MainActivity, 代码:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //把布局填充到用户界面 }
菜单资源在XML中定义以后, 可以通过MenuInflator Service的inflate方法把菜单填充(inflate)到应用程序中;
文件名就是资源标识符;
MainActivity, 代码:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); //把菜单填充到用户界面 return true; }
4. Drawable
包括位图和NinePatch(可拉伸的PNG图像), 可以作为图标使用, 应该满足各种尺寸的要求;
dpi = dots-per-inch;
其余资源使用时, 再做讲解.
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