2019版unity游戏开发学习路线

Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等,利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。unity游戏开发学习路线是什么样的?怎么做手机游戏?我分开说好了:
首先做手机应用(手机游戏其实也是应用的一种) 首先肯定是安卓或者ios二选一。
安卓肯定就是java了,这个方向的技能需要 javaLogic,也就是java的基本逻辑,然后是 web应用,也就是服务器技术jsp 、servlet。如果是前端页面,要学习js jquery html,也就是div+css.2019版unity游戏开发学习路线
再从游戏来说,游戏那么多精美的图片,想要绚丽的效果,肯定少不了flash图片处理之类的技术。
如果你只是想练手,做个小游戏 例如《贪食蛇》、《俄罗斯方块》、《扫雷》,《坦克大战》之类的,那么入手的方向是:先搞懂游戏的算法。
简单来说,《贪吃蛇》的重点是如何判断蛇吃到了食物,如何让蛇前进后退;《俄罗斯方块》的重点是如何这一层满了就消除,如何变幻方块模型;而《扫雷》的重点则是:如何查找周围有几颗雷。其实这些都是游戏的算法,搞懂了这些逻辑算法,就好做了。
另外,在unity游戏开发之前必须要有比较的专业的知识。先得学习c语言。之后就是得去学习java,学习的东西不少。
我们很小的时候就知道:只有足够多的实践才能出真知,否则一切都是空谈。那么学IT技术,学unity游戏开发技术也是一样的。所以大家在学习的时候,去千万不要偷懒,一定要多练习。当然了,实战项目一定要贴合企业实际需求,否则学得再好也是一场空。
希望对大家有帮助~

转载于:https://blog.51cto.com/14070516/2323348

学习游戏开发通常涉及以下几个阶段和技能的学习路径: 1. **基础知识**: - 学习编程语言:C/C++或Unity引擎常用的语言C#。选择一种主流的游戏引擎,如Unreal Engine、Unity、Cocos Creator等,它们有自己的脚本语言。 2. **数学基础**: - 线性代数:游戏图形学中经常用到,理解向量、矩阵、变换等概念对于3D建模和渲染至关重要。 - 图形学:包括色彩理论、光照模型、投影和摄像机原理等。 3. **游戏引擎**: - 熟悉引擎工具:安装并掌握基本操作,比如Unity中的Hierarchy视图、Inspector、Scene和Project视图,或Unreal Engine的蓝图系统。 - 游戏循环和架构设计:了解如何创建游戏逻辑、处理事件和更新机制。 4. **物理引擎**: - 学习使用物理模拟库(如Box2D、PhysX),理解和应用运动定律。 5. **美术资源制作**: - 学习3D建模软件(如Blender、Maya)、贴图绘制和纹理管理。 - 掌握UI设计和动画制作。 6. **编程实践**: - 编写简单的游戏原型,如2D平台跳跃游戏、文字冒险游戏等。 - 分解大项目,一步步实现功能模块。 7. **高级技术**: - AI算法:实现角色的行为控制,比如路径寻路和决策树。 - 网络编程:如果涉及在线多人游戏,需要学习网络通信和同步。 8. **持续学习**: - 关注行业动态,定期阅读开发文档和技术博客,参与社区交流,提高自己的专业水平。
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