【引用】(转)IPicture、BITMAP、HBITMAP和CBitmap的关系

1、有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP 转换 IPicture)

Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄

IPicture *pIPicture;

HBITMAP hBitmap;

...

pIPicture->get_Handle((OLE_HANDLE *)&hBitmap);

2、CBitmap 转换 HBITMAP

CBitmap m_bitMap;

HBITMAP m_hBitMap;

m_bitMap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);

m_hBitMap=(HBITMAP)m_bitMap.GetSafeHandle();

3、HBITMAP 转换 CBitmap

    CBitmap cbMMyBitmap;//用来显示动画的位图

    HBITMAP hMMyHBitmap;//用来显示动画的位图的句柄

    BITMAP bMMyBitmapInfo;//位图信息

    cbMMyBitmap.Attach(hMMyHBitmap);

    cbMMyBitmap.GetBitmap(&bMMyBitmapInfo);

4、DrawDibDraw 和AlphaBlend

一:这两个函数都是绘制 DIB 的。

我在使用过程中发现这两个函数对于 32 位的位图,Alpha通道不能正确显示。就是说,该透明的地方不透明。

说明一下,位图没有问题的,用看图软件或PS之类的都可以正确显示。

我想问一下,是我的原因还是这两个函数本来就不支持32位位图?

ps.显示32位位图可以用AlphaBlend实现的,但是这个函数是绘制场景里的 DDB 的。由于我想显示的是 DIB,不想转来转去的,所以这个函数先不考虑。

二:StretchDIBits 或 DrawDibDraw 就没法显示带透明属性的图片

要显示带透明属性的图片只能用别的方法 例如 GDI+  

5、怎样 样把一个BITMAP结构赋给CBitmap对象

回答(1)

CBitmap::GetBitmap

回答人:软界网友 

回答(2)

每个成员变量都赋值。

回答人:软界网友 

回答(3)

CBitmap::GetBitmap是把CBitmap的信息赋给BITMAP结构

我问的是BITMAP赋给CBitmap

回答人:软界网友 

回答(4)

创建CBitmap对象时,采用BITMAP指定信息

回答人:软界网友 

回答(5)

是用构造函数吗?

CBitmap::CBitmap(BITMAP bitmap)好像没有这个构造函数

回答人:软界网友 

回答(6)

CBitmap::FromHandle(HBITMAP hBitmap )

回答(7)

HBITMAP CreateBitmapIndirect(

CONST BITMAP *lpbm // bitmap data

);

6、用GDI实现位图透明显示

下面是实现中几个关键的地方:

//

把位图bmpFile的特定矩形区域rtWant上的所有像素的数据读取到缓冲区pBuf中

int CChildView::GetPixFromBmp(CString fileName,CRect rtWant,BYTE *pBuf)

{

BITMAPINFOHEADER headInfo;

ZeroMemory(&headInfo,sizeof(headInfo));

int imageHeight;

int imageWidth;

CFile file;

file.Open(fileName, CFile::modeRead);

file.Seek(14, CFile::begin);

file.Read(&headInfo, 40); ///-- 从文件中读去位图的BITMAPINFOHEADER信息

imageWidth = headInfo.biWidth;

imageHeight = headInfo.biHeight;

if(headInfo.biBitCount!=32)

{

   MessageBox(fileName+"不是32位位图");

}

for(int i=0;i< P>

{

   file.Seek(54+(imageHeight-     rtWant.bottom+i)*imageWidth*headInfo.biBitCount/8+rtWant.left*headInfo.biBitCount/8,CFile::begin);

   file.Read(pBuf+i*rtWant.Width()*headInfo.biBitCount/8,rtWant.Width()*headInfo.biBitCount/8);

}

file.Close();

return 0;

}

//

pDesBuf:目的表面缓冲区,W,H--目的表面的宽和高

pSrcBuf: 源表面缓冲区

pRetBuf:结果保存到这个缓冲区中,与pDesBuf兼容

rtBlend:源表面缓冲区与目的表面缓冲区进行alpha混合的矩形区域

alpha : 需要透明的百分比,0---完全透明 ,1 -- 完全不透明

void CChildView::MyBlend(BYTE* pDesBuf,BYTE* pSrcBuf,BYTE* pRetBuf,CRect rtBlend,int W,int H,float alpha)

{

memcpy(pRetBuf,pDesBuf,W*H*4);

for(int i=0;i< P>

{

   for(int j=0;j< P>

   {

    long posDesPix = ((H-rtBlend.bottom+i)*W+rtBlend.left+j)*4;

    long posSrcPix = (i*rtBlend.Width()+j)*4;

    pRetBuf[posDesPix+0] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+0]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+0]*(alpha));

    pRetBuf[posDesPix+1] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+1]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+1]*(alpha));

    pRetBuf[posDesPix+2] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+2]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+2]*(alpha));

    pRetBuf[posDesPix+3] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+3]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+3]*(alpha));

   }

}

}

{

///-- 设置位图的BITMAPINFOHEADER信息

ZeroMemory(&m_headInfo,sizeof(m_headInfo));

m_headInfo.biSize = sizeof(m_headInfo);

m_headInfo.biPlanes = 1;

m_headInfo.biBitCount = 32; // 24

m_headInfo.biCompression = BI_RGB;

m_headInfo.biWidth = m_rtShow.Width();

m_headInfo.biHeight = m_rtShow.Height();

m_headInfo.biSizeImage = m_nLen;

}

void CChildView::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

StretchDIBits(m_MemDC.GetSafeHdc(),0,0,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),

   0,0,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),(void*)m_pCurrBuf,(BITMAPINFO*)&m_headInfo,NULL,SRCCOPY);

dc.BitBlt(m_rtShow.left,m_rtShow.top,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),

   &m_MemDC,0,0,SRCCOPY);

}

 

http://hi.baidu.com/ustc_/blog/item/803f084418895d44510ffee3.html

转载于:https://www.cnblogs.com/zzili/archive/2012/12/06/6663298.html

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