【第二组】典型场景:进行游戏解密模式 工作序号 001 2017/07/06

场景

工作序号 001:进行游戏解密模式    最后修改时间:2017-07-06

 

1、背景

1)典型用户:龙傲天【主要】,王尼马【主要】,吴二狗【主要】。

2)用户的需求/迫切需要解决的问题

a、吴二狗:刚刚在寝室看完一本侦探小说,或者刚刚看完一部悬疑神剧,心痒难耐,十分想体验解密的快感,但去密室逃脱人数不够而且价格偏高。

b、龙傲天:宅在家中刚刚通关了一部3A大作身体有些疲惫,或者刚刚追完一部番剧精神有些空虚,这时候感觉十分无聊,内心十分空虚,觉得做些解密是个打发无聊时间的好主意。

c、王尼马:王尼马刚刚考完试,经过一段长时间,高负担的复习,感觉压力山大。这时候需要做一些解密来缓解压力。

3)假设:

a、本软件的登录功能已经完成。

b、本软件的解密游戏功能已经完成。

 

2、场景

关于这个场景的文字描述。

刚刚考完试的王尼马同学,这一段时间压力很大,然后他想缓解一下,他先打开了Hunter软件,如果他设置了“记住我的登录信息”,Hunter软件会自动登录。

他点击“故事模式”,然后就进入了游戏界面。这时会提供给他第一条线索,他通过自己的推理找到对应的物品,通过输入文字或扫描相应二维码能够得到下一条线索,逐渐推理,直到得到最终的奖励,能换取一定的积分,积分可以在商场中使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/lgy941gdsg/p/7128318.html

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