驱动设备模型之总线设备驱动

evice *dev, struct kobj_uevent_env *env);
 9     int (*probe)(struct device *dev);
10     int (*remove)(struct device *dev);
11     void (*shutdown)(struct device *dev);
12 
13     int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
14     int (*resume)(struct device *dev);
15 
16     const struct dev_pm_ops *pm;
17 device
18     struct subsys_private *p;
19 };
复制代码

bus_type结构体中重要的方法:

match:当一个新设备或驱动被添加到这条总线时,该方法被调用。用来判断制定的驱动程序是否能够处理指定的设备。若可以,返回非零值。

uevent:为用户空间产生热插拔事件之前,这个方法允许总线添加环境变量;

bus_attribute: 总线属性,这个结构体如下

1 struct bus_attribute {
2     struct attribute    attr;
3     ssize_t (*show)(struct bus_type *bus, char *buf);
4     ssize_t (*store)(struct bus_type *bus, const char *buf, size_t count);
5 };

总线属性的操作方法:

int bus_create_file(struct bus_type *bus,struct bus_attribute *attr)   //创建属性

void bus_remove_file(struct bus_type*bus, struct bus_attribute *attr)   //删除属性

总线的常用操作函数:

int bus_register(struct bus_type * bus)     //总线的注册

void bus_unregister(struct bus_type *bus)   //总线的删除

第二节:设备

linux每个设备又结构体devices来定义(位于linux/device.h),如下:

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设备属性由struct device_attribute描述:

复制代码
1 struct device_attribute {
2     struct attribute    attr;
3     ssize_t (*show)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
4             char *buf);
5     ssize_t (*store)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
6              const char *buf, size_t count);
7 };
复制代码

设备属性的常用操作方法:

int device_create_file(struct device *device, struct device_attribute * entry)   //创建属性

void device_remove_file(struct device * dev, struct device_attribute * attr)    //删除属性

设备的常用操作函数:

int device_register(struct device *dev)    //注册一个设备;

void device_unregister(struct device *dev)   //注销设备

注意:一条总线也是个设备,也必须按设备注册;

第三节:驱动

驱动程序由struct device_driver描述,代码如下:

View Code

驱动属性使用struct driver_attribute来描述,如下:

1 struct driver_attribute {
2     struct attribute attr;
3     ssize_t (*show)(struct device_driver *driver, char *buf);
4     ssize_t (*store)(struct device_driver *driver, const char *buf,
5              size_t count);
6 };

驱动属性的常用操作方法:

int driver_create_file(struct device_driver * drv,struct driver_attribute * attr)   //创建属性

void driver_remove_file(struct device_driver * drv,struct driver_attribute * attr)  /删除属性

驱动常用的操作函数:

int driver_register(struct device_driver *drv)    //注册驱动

void driver_unregister(struct device_driver *drv)   //注销驱动

 

实例分析:

至此,已经介绍完设备模型的基本结构,下面以一个实例分析三者之间的关系:

bus.c    在sysfs/bus下创建一个总线目录my_bus

View Code

device.c 在sysfs/bus/my_bus/devices目录下创建一个设备my_dev

这里my_dev是一个连接文件,它连接到sysfs/devices/my_bus0/my_dev

View Code

driver.c   当加载驱动时候,会在总线上找到它能够处理的设备

View Code

注意:无论是先加载驱动还是设备,都会调用probe这个函数。好比先插u盘,在启动系统 与启动系统后再插u盘,系统一样能够支持。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhao-anan/p/6909813.html

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Linux下驱动总线设备模型(Driver model)是一种抽象的设备模型,用于描述系统各种设备设备之间的关系。它提供了一种标准的设备访问接口,使得设备驱动程序可以独立于硬件平台而存在,从而提高了设备驱动程序的可移植性和可维护性。 在Linux驱动总线设备模型包括以下几个主要的概念: 1. 总线(Bus):总线是一种连接设备的物理或逻辑结构,用于实现设备之间的通信。Linux支持多种总线类型,例如PCI、USB、I2C等。 2. 设备(Device):设备是指在总线上注册的硬件设备,每个设备都有一个唯一的设备树路径和设备标识符。设备可以包括子设备和属性,例如硬件资源、断、供电等信息。 3. 驱动程序(Driver):驱动程序是指用于控制设备的软件程序,它通过向设备发送命令和读取设备的状态来实现对设备的控制。驱动程序可以注册到总线上,当设备被插入到总线上时,总线自动匹配相应的驱动程序并加载它。 4. 类(Class):类是一组具有相似功能的设备的集合,例如输入设备、网络设备、存储设备等。类提供了一些通用的接口和属性,使得驱动程序可以更加方便地操作设备。 Linux下驱动总线设备模型的主要优点包括: 1. 支持多种总线类型,使得驱动程序可以在不同的硬件平台上运行。 2. 提供标准的设备访问接口,使得驱动程序可以独立于硬件平台而存在。 3. 支持设备热插拔和动态配置,使得系统更加灵活和可扩展。 4. 提供了类的概念,使得驱动程序可以更加方便地操作设备

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