default关键的用法,msdn上的解释如下:
default 关键字可在 switch 语句或泛型代码中使用。
第一种用法是大家很熟悉的,在switch结构中指定没有选择项时的默认标签,如下:
1int caseSwitch = 1;
2switch (caseSwitch)
3{
4 case 1:
5 Console.WriteLine("Case 1");
6 break;
7 case 2:
8 Console.WriteLine("Case 2");
9 break;
10 default://没有符合条件的选择项的默认选择
11 Console.WriteLine("Default case");
12 break;
13}
第二种用法,MSDN的解释如下,比较晦涩:
在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:
-
T 是引用类型还是值类型。
-
如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。
给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。以下来自 GenericList<T> 类的示例显示了如何使用 default 关键字。有关更多信息,请参见泛型概述
1public class GenericList<T>
2{
3 private class Node
4 {
5 //
6
7 public Node Next;
8 public T Data;
9 }
10
11 private Node head;
12
13 //
14
15 public T GetNext()
16 {
17 T temp = default(T);
18
19 Node current = head;
20 if (current != null)
21 {
22 temp = current.Data;
23 current = current.Next;
24 }
25 return temp;
26 }
27}
但是在实际的使用中发现default不仅仅用于泛型代码里,如下情况的代码也是可以正确编译的:
1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 int a=default(int);
6 string b = default(string);
7 bool c = default(bool);
8 Program d=default(Program);
9 Console.ReadLine();
10 }
11 }
下面是调试的local窗口:
经过分析不难发现default的另一个作用了,default(类型),初始化该对象的默认值,至于类型是值类型还是引用类型,default会自动选择,同样default在泛型的运用,也是遵循这样一个原则