一通过静态方法转换数据类型
需要注意静态方法需要导入包名,当然java中lang包下不用导入包名。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--布局以layout作为根布局-->
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="com.example.administrator.testdatabinding.User" />
<!--调用静态方法,需要先导入需要的包 当然java中的lang包可以不用导包-->
<import type="com.example.administrator.testdatabinding.Utils" />
</data>
<!--我们需要展示的布局-->
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/main_btn5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{Utils.getName(user)}" /><!--就和java中写代码一样,只要符合数据类型就好-->
</LinearLayout>
</layout>复制代码
public class Utils {
public static String getName(Object o) {
return o.getClass().getName();
}
}
复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
binding.setUser(new User(""));
}
}复制代码
二通过运算符操作数据
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--布局以layout作为根布局-->
<layout>
<data>
<variable
name="user2"
type="com.example.administrator.testdatabinding.User" />
</data>
<!--我们需要展示的布局-->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="www.zhang.com.databinding.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/main_btn5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="@{user2.state ? @dimen/largepadding : (int)@dimen/smallpadding}"
android:text="@{user2.content ?? @string/app_name}" />
<!-- android:text="@{user2.content ?? @string/app_name}"
等价于
android:text="@{user2.content!=null? user2.content : @string/app_name}"-->
<Button
android:id="@+id/main_btn6"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{`Hello World`+ @string/app_name}" /><!-- ``字符包裹的表示字符串,可用作拼接字符串 -->
</LinearLayout>
</layout>复制代码
package com.example.administrator.testdatabinding;
public class User {
private String content;
private boolean state;
public User(String content, boolean state) {
this.content = content;
this.state = state;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public boolean isState() {
return state;
}
public void setState(boolean state) {
this.state = state;
}
}
复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private User user2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
//运算符操作
user2 = new User("通过运算符操作数据", true);
binding.setUser2(user2);
binding.mainBtn6.setOnClickListener(view->{
user2 = new User(null, false);
binding.setUser2(user2);
});
}
}复制代码
三自定义Binding的类名
data标签有个class属性,它可以用来对Binding对象重新命名(一般是以布局文件名加上Binding后缀作为该Binding类名)
<data class="com.example.administrator.testdatabinding.activity.Item">
<variable
name="user2"
type="com.example.administrator.testdatabinding.User" />
</data>复制代码
这样代码中获取到的就是Item类型
import com.example.administrator.testdatabinding.activity.Item;
Item binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);复制代码
四绑定相同model的操作
第一种,同一个类的2个对象,只需对象名不同就可以
第二种情况:不同类同名的情况,也是导入不同的包即可(当然有别名的另外一种写法,这里不不再叙述,因为这种方式更加好理解)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--布局以layout作为根布局-->
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<!--只要name不一样,就可以区分同类不同对象的问题-->
<variable
name="user1"
type="com.example.administrator.testdatabinding.User" />
<variable
name="user2"
type="com.example.administrator.testdatabinding.User" />
</data>
<!--我们需要展示的布局-->
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/main_btn7"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user1.content}" />
<Button
android:id="@+id/main_btn8"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user2.content}" />
</LinearLayout>
</layout>复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private User user1;
private User user2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
//运算符操作
user1 = new User("通过运算符操作数据", true);
user2 = new User("eeeeeeee", true);
binding.setUser1(user1);
binding.setUser2(user2);
;
}
}复制代码
五model变量改变自动更新数据(这可能是我认为它的唯一亮点,但是破坏了面向对象,代码书写混乱,牺牲太大)
- notifyPropertyChanged(BR.参数名)通知更新这一个参数,需要与@Bindable注解配合使用。
- notifyChange()通知更新所有参数,可以不用和@Bindable注解配合使用(需要提供set方法)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--布局以layout作为根布局-->
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="person"
type="com.example.administrator.testdatabinding.Person" />
</data>
<!--我们需要展示的布局-->
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
android:text="@{`firstName:`+person.firstName}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
android:text="@{`lastName:`+person.lastName}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
android:text="@{`age:`+person.age}" />
<Button
android:id="@+id/second_btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="改变数据" />
</LinearLayout>
</layout>复制代码
package com.example.administrator.testdatabinding;
import android.databinding.BaseObservable;
import android.databinding.Bindable;
public class Person extends BaseObservable {
private String firstName;
private String lastName;
private int age;
public Person(String firstName, String lastName, int age) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
//刷新代码,需要结合注解:@Bindable
notifyPropertyChanged(BR.firstName);
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
//刷新代码,需要结合注解:@Bindable
notifyPropertyChanged(BR.lastName);
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
//刷新代码,需要结合注解:@Bindable
notifyPropertyChanged(BR.age);
}
@Bindable
public String getFirstName() {
return firstName;
}
@Bindable
public String getLastName() {
return lastName;
}
@Bindable
public int getAge() {
return age;
}
}
复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
final Person person = new Person("zhang", "san", 38);
//这里可以直接通过这个去刷新UI
binding.setPerson(person);
binding.secondBtn1.setOnClickListener(view -> {
//这里是改变的部分属性,也会让Ui刷新,并且是在子线程里边进行刷新UI
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
person.setFirstName("li");
person.setLastName("si");
person.setAge(40);
}
}).start();
});
}
}
复制代码