英宝通4.0公开课---致力于提供最新的Unity3D技术

英宝通将在这个平台上会围绕Unity展开一系列的课程,在内容上从初级到深入、从理论到实践,各个层面都会涉及到。此次公开课属于Unity的介绍性教 程,也被纳入深圳英宝通科技有限公司的入职培训课程体系,主要向大家介绍Unity 最新发布的4.0版本操作系统的基础内容。
                                    

视频观看地址:Unity3D教程


一、第一课:界面介绍
    【英宝通Unity4.0公开课】第一讲 编辑器工作区

二、第二课:资源管理
    【英宝通Unity4.0公开课】第二讲 资源及资源类型
    【英宝通Unity4.0公开课】第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上)
    【英宝通Unity4.0公开课】第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下)
    【英宝通Unity4.0公开课】第五讲 资源管理:材质和着色器
    【英宝通Unity4.0公开课】第六讲 资源管理:2D文理Movie文理
    【英宝通Unity4.0公开课】第七讲 资源管理:声音文件
    【英宝通Unity4.0公开课】第八讲 资源管理:Asset Store(资源 Store)
    【英宝通Unity4.0公开课】第九讲 资源管理:Prefab( 预设 )
    【英宝通Unity4.0公开课】第十讲 资源管理:Project视窗搜索功能
    【英宝通Unity4.0公开课】第十一讲 资源输入原理

三、第三课:场景创建
    【英宝通Unity4.0公开课】第十二讲 场景创建:游戏物体与组件
    【英宝通Unity4.0公开课】第十三讲 场景创建:属性编辑器的使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第十四讲 场景创建:场景视图操作
    【英宝通Unity4.0公开课】第十五讲 场景创建:灯光和摄像机

四、第四课:Unity脚本使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第十六讲 Unity脚本使用:脚本及变量
    【英宝通Unity4.0公开课】第十七讲 Unity脚本使用:游戏对象组件访问
    【英宝通Unity4.0公开课】第十八讲 Unity脚本使用:游戏对象访问操作控制
    【英宝通Unity4.0公开课】第十九讲 Unity脚本使用:脚本时间控制
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十讲 Unity脚本使用:随机数的使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十一讲 Unity脚本使用:C#脚本编写
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十二讲 Unity脚本使用:物体间通信方式

五、第五课:GUI图形用户界面
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十三讲 GUI图形用户界面:UnityGUI原理介绍
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十四讲 GUI图形用户界面:常用控件及使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十五讲 GUI图形用户界面:复合控件及使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十六讲 GUI图形用户界面:群组视图控件及使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十七讲 GUI图形用户界面:GUI Skin及创建自定义风格组件
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十八讲 GUI图形用户界面:GUILayout控件及使用
    【英宝通Unity4.0公开课】第二十九讲 GUI图形用户界面:动态窗口添加及使用中文字体

六、第六课:地形引擎介绍
    【英宝通Unity4.0公开课】第三十讲 地形引擎介绍:地形创建
    【英宝通Unity4.0公开课】第三十一讲 地形引擎介绍:地形绘制
    【英宝通Unity4.0公开课】第三十二讲 地形引擎介绍:地形纹理绘制

相关资源“

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