android中怎么实现轮播,Android中用RxJava和ViewPager实现轮播图

前言

很多人要实现轮播图都会想到使用ViewPager + Handler来完成轮播图的效果。但是在RxJava快速发展的情况下,已经可以使用RxJava来代替Handler完成这样任务了。

下面我们就来介绍如何实现RxJava+ViewPager的轮播图。

效果图如下

ViewPager的操作

说到ViwePager应该大家都不陌生,它可以结合普通的View也可以结合Fragment一起使用。在此我也就不对它的使用方法进行过多的介绍了。直接开始介绍轮播的方法。

常见的轮播操作

private class ImageAdapter extends PagerAdapter{

private ArrayList viewlist;

public ImageAdapter(ArrayList viewlist) {

this.viewlist = viewlist;

}

@Override

public int getCount() {

//设置成最大,使用户看不到边界

return Integer.MAX_VALUE;

}

....

}

private static class ImageHandler extends Handler{

...

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

//检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。

if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)){

activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE);

}

switch (msg.what) {

case MSG_UPDATE_IMAGE:

currentItem++;

activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem);

//准备下次播放

activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);

break;

case MSG_KEEP_SILENT:

//只要不发送消息就暂停了

break;

case MSG_BREAK_SILENT:

activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);

break;

case MSG_PAGE_CHANGED:

//记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。

currentItem = msg.arg1;

break;

default:

break;

}

}

...

}

以上就是比较常见的轮播图的代码,我只是在网上随便找的。首先它的代码中将PagerAdapter的getCount()返回了一个Integer.MAX_VALUE;它的目的是为了让图片一直的播放下去,但是在一些极限情况下还是会crash的,并且它返回的数量太大了在一定程度上对内存也造成了较大的消耗。其次我们可以看到handler的代码极其的冗杂,不仅多而且逻辑也比较麻烦。 现在我们针对刚才的问题来进行优化

更好的轮播操作

更好的无限播放:设置页卡视图列表时,在前后额外各加一个页卡。最前面加最后一张图片,最后面加第1张图片。然后每当切换到最前的页卡时,就替换成倒数第2个页卡;每当切换到最后的页卡时,就替换成第2个页卡。这样一来就形成了连贯,自然实现了无限滑动的功能。

1)设置ViewPager的视图列表时,在前后各加一个页卡。

for (int i = 0; i < count + 2; i++) {

if (i == 0) {// 将最前面一页设置成本来最后的那页

Glide.with(context).

load(imageTitleBeanList.get(count - 1).getImageUrl()).into(ivImage);

tvTitle.setText(imageTitleBeanList.get(count - 1).getTitle());

} else if (i == count + 1) {// 将最后面一页设置成本来最前的那页

Glide.with(context).

load(imageTitleBeanList.get(0).getImageUrl()).into(ivImage);

tvTitle.setText(imageTitleBeanList.get(0).getTitle());

} else {

Glide.with(context).

load(imageTitleBeanList.get(i - 1).getImageUrl()).into(ivImage);

tvTitle.setText(imageTitleBeanList.get(i - 1).getTitle());

}

// 将设置好的View添加到View列表中

viewList.add(view);

}

2)在监听ViewPager的页卡状态改变中,当滑动到第1个页卡时替换成倒数第2个页卡;当滑动到最后一个页卡时替换成第2个页卡。

@Override

public void onPageScrollStateChanged(int state) {

switch (state) {

// 闲置中

case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE:

// “偷梁换柱”

if (vpImageTitle.getCurrentItem() == 0) {

vpImageTitle.setCurrentItem(count, false);

} else if (vpImageTitle.getCurrentItem() == count + 1) {

vpImageTitle.setCurrentItem(1, false);

}

currentItem = vpImageTitle.getCurrentItem();

break;

}

}

Handler现在就该由RxJava来替代了。

Interval 操作符

创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable

Interval操作符返回一个Observable,它按固定的时间间隔发射一个无限递增的整数序列。

RxJava将这个操作符实现为interval方法。它接受一个表示时间间隔的参数和一个表示时间单位的参数。

Javadoc: interval(long,TimeUnit)

Javadoc: interval(long,TimeUnit,Scheduler)

interval默认在computation调度器上执行。你也可以传递一个可选的Scheduler参数来指定调度器。

用RxJava取代Handler

public void start() {

mViewPagerSubscribe = Observable.interval(5, 5, TimeUnit.SECONDS) // 5s的延迟,5s的循环时间

.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

.subscribe(new Action1() {

@Override

public void call(Long aLong) {

// 进行轮播操作

if (mWeeklyMovieInfos != null && mWeeklyMovieInfos.size() > 0 && isAutoPlay) {

mCurrentPage++;

mWeeklyViewPager.setCurrentItem(mCurrentPage);

}

}

});

}

为了更好的用户体验,在用户进行滑动操作的时候,应该停止自动轮播

mPager.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

//监听ViewPager的触摸事件,当用户按下的时候取消注册,当用户手抬起的时候再注册

switch (event.getAction()){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

stop();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

start();

break;

}

return false;

}});

public void stop() {

if(mViewPagerSubscribe.isUnsubscribed()) {

mViewPagerSubscribe.unsubscribe();

}

}

总结

这篇文章主要是对ViewPager实现轮播图的一种总结。首先提出更好的轮播图的方法,其实讲解了RxJava中interval操作符的使用,最后用该操作符替换掉Handler完美实现轮播图。以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容能对大家有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值