写给工程师的十条精进原则-摘要

阅读了美团技术团队的文章《写给工程师的十条精进原则》,感触很多。文章提到的观点不仅对职场菜鸟,对老司机也很有帮助。总结下其中重要的描述记录下来,希望能持续勉励自己。

原文:juejin.im/post/5b762b…

摘要:

原则一:Owner意识

  1. 认真负责是工作的底线。对交付的结果负责。
  2. 积极主动是"Owner意识"更高一级的要求。做好份内工作,也要积极主动做"份外"的工作。推动合作团队进度,保证项目顺利推进。不给自己设限,努力成为更优秀的人。

原则二:时间观念

  1. 工作安排要有计划性。计划粒度足够细,关键时间点要可检查。
  2. 工作安排分清主次。按照重要、紧急程度分四象限。

原则三:以终为始

  1. 先想清楚目标,然后努力实现。根据问题设定目标,再进行优化。做需求的同时关注目标和收益及使用效果。解决特定的问题才是技术优化的目的。
  2. 带着目标去学习。有目标的学习效果比碎片化阅读要好。

原则四:闭环思维

  1. 沟通要有结论,通知要有反馈,TO DO要有验收。
  2. 定期主动进行阶段性的反馈。项目是否正常推进,是否遇到问题需要协助。

原则五:保持敬畏

  1. 尽快学习团队既有规范,与团队保持一致。
  2. 如果规范存在不妥之处,可以全组讨论,及时更新迭代。

原则六:事不过二

  1. 所有评审和问题讨论,不要超过两次。通过这种方式,倒逼利益方尽可能做好需求和设计方案。评审前,尝试与所有相关方达成一致,会上有针对的讨论。
  2. 同样错误不能犯两次。每次故障后做好复盘,分析故障原因和明确可执行的TODO LIST。

原则七:设计优先

  1. 重视前期的架构设计。
  2. 写别人看得懂的设计。好的设计,一定是逻辑清晰易懂、细节落地可执行的。

原则八:P(产出)/PC(产能)平衡

  1. 系统要在不断支持业务需求的过程中,持续进行架构的优化。一味做需求而不优化系统,系统越来越差,最终影响业务;反之,一个没有业务产出的系统,最终会消亡。
  2. 要在做项目过程中,通过学习总结持续提升自己的技术能力和软素质,并应用到项目实施交付中,达到双赢。

原则九:善于提问

  1. 首先要勤于提问。只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和决定。
  2. 懂得如何提问。要有知识储备、专业技能、经验,还有批判性思维。

原则十:空杯心态

  1. 时刻进行自我检视和反省。不能让自信演变为自满。

个人感觉不太容易记忆,重新总结梳理(类似软件设计思维),力求简短容易记忆。

目标明确(以终为始) -> 设计优先 -> 业务技术相辅相成(P/PC平衡) -> 有计划、分主次(时间观念) -> 认真工作、主动承担(Owner意识) -> 遵守、改进规范(保持敬畏) -> 多思考、勤提问(善于提问) -> 及时反馈、验收(闭环思维) -> 不犯相同错误(事不过二) -> 空杯心态

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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