关于IT企业组织架构的一些思考

文章探讨了传统软件企业中组织架构的问题,如层级过多、沟通成本高、资源争夺等。以金山网络为例,说明了在产品开发过程中可能出现的部门间矛盾和决策延迟。提出了公司内部如何有效协调,以降低沟通成本和提高效率的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天早上看到一篇文章《渡过生死线:一段恩怨,一段商战里面讲的是金山网络的一些事情,虽然有软文的嫌疑,但是里面说的有几点我觉得非常认同。

先谈谈一般公司的组织架构把,传统的软件企业的组织架构是水平的,涉及和跨越多个部门,例如下面的一个企业的组织架构(虚拟出来的,说明而已)

 

首先层级非常多,从CEO到最终的开发人员,中间估计有6级别,比较臃肿

假设开发一个产品,那么需要至少5个部门之间的配合,同时各个部门还有其他需要开发的产品,虽然每个部门之间的职责非常清楚,但是沟通成本很高。

 

比如两个产品,都是由研发部门负责开发,研发部门自己还有自己内部的技术类项目,优先级怎么安排。同时两个产品的产品团队,可能由于研发团队的资源不够,就互相抢资源去做。在绩效考核上,每个部门考核的重点不一样,比如产品部门重点考核产品的用户体验,研发部关注的产品的bug情况,运营关注的是产品的数量,销售关注的产品的价格和销量,财务关注的产品的成本,由于每个人只站在自己的部门考虑问题,就造成两个部门之间可能存在利益冲突,比如产品

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