rename系统调用的实现浅析

     rename系统调用用于在同一个文件系统中做文件的rename操作。如果源和目的在不同mount点上,rename会返回错误EXDEV。

     rename系统调用的实现入口在./fs/namei.c中:

SYSCALL_DEFINE2(rename, const char __user *, oldname, const char __user *, newname)
{
        return sys_renameat(AT_FDCWD, oldname, AT_FDCWD, newname);
}

  可以看到,它实际上是转调用了renameat系统调用。renameat系统调用的实现也在./fs/namei.c中,它的函数定义是:

SYSCALL_DEFINE4(renameat, int, olddfd, const char __user *, oldname,
                int, newdfd, const char __user *, newname);

下面是它的具体实现:

1,对oldname和newname分别做目录查找,得到它们对应的nameidata数据结构oldnd和newnd。这个过程会涉及到查找目录项缓存,如果目录不在目录项缓存中,需要将目录从磁盘读取到目录项缓存中,具体细节见这里:http://www.cnblogs.com/cobbliu/p/4888751.html。

2,查看oldnd和newnd的mount点是否一样,不一样则返回EXDEV

3,做一堆其他的验证和准备工作,这个过程中会找到oldname的old_dir的inode和old_dentry,newname的new_dir的inode和new_dentry

4,调用VFS层的error = vfs_rename(old_dir->d_inode, old_dentry, new_dir->d_inode, new_dentry);

 

int vfs_rename(struct inode *old_dir, struct dentry *old_dentry, struct inode *new_dir, struct dentry *new_dentry)的实现:

1,如果目的和源的inode一样,则返回0

2,查看是否需要删除old_dentry和是否需要新建new_dentry

3,如果old_dentry是个目录则调用vfs_rename_dir,否则调用vfs_rename_other

 

static int vfs_rename_other(struct inode *old_dir, struct dentry *old_dentry,struct inode *new_dir, struct dentry *new_dentry)的实现:

1,调用dget(new_dentry)

2,调用old_dir->i_op->rename(old_dir, old_dentry, new_dir, new_dentry);做真正的rename操作

3,调用dput(new_dentry)

 

ext4_rename函数真正实现了rename过程,ext4_rename实际上是讲旧目录文件中的文件项的refcount递减,然后在新目录文件中加入新文件名的目录项,并不会移动实际的数据文件,也不会修改数据文件的inode号。

 

/proc/sys/fs/dentry_state显示目录项高速缓存的一些信息:

  • nr_dentry - number of dentries currently allocated
  • nr_unused - nuber of unused dentries
  • age_limit - seconds after the entry may be reclaimed, when memory is short
  • remaining - reserved.

通常linux文件系统中目录项高速缓存的age_limit是45s,也就是说该目录项在目录项高速缓存中停留45s还无访问,就将它换出。

http://www.linuxinsight.com/proc_sys_fs_dentry_state.html

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值