html一个像素多大,HTML5 Canvas实现绘制一个像素宽的细线

绘制一个像素宽的细线,在使用HTML5 Canvas实现时要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿,感兴趣的朋友可以看下效果图

正统的HTML5 Canvas中如下代码ctx.lineWidth = 1;

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(10, 100);

ctx.lineTo(300,100);

ctx.stroke();

运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线

420b0d8955776afffb4f825347d00787.png

感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果

很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛

其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的

而是从0~1,不是从0.5~1 0~0.5的绘制方式,所以

导致fade在边缘,看上去线很宽。

解决方法有两个,一个是错位覆盖法,另外一种是中心

平移(0.5,0.5)。实现代码如下:

错位覆盖法我已经包装成一个原始context的函数/**

*

draw one pixel line

* @param fromX

* @param formY

* @param toX

* @param toY

* @param backgroundColor - default is white

* @param vertical - boolean

*/

CanvasRenderingContext2D.prototype.onePixelLineTo = function(fromX, fromY, toX, toY, backgroundColor, vertical) {

var currentStrokeStyle = this.strokeStyle;

this.beginPath();

this.moveTo(fromX, fromY);

this.lineTo(toX, toY);

this.closePath();

this.lineWidth=2;

this.stroke();

this.beginPath();

if(vertical) {

this.moveTo(fromX 1, fromY);

this.lineTo(toX 1, toY);

} else {

this.moveTo(fromX, fromY 1);

this.lineTo(toX, toY 1);

}

this.closePath();

this.lineWidth=2;

this.strokeStyle=backgroundColor;

this.stroke();

this.strokeStyle = currentStrokeStyle;

};

中心平移法代码如下:ctx.save();

ctx.translate(0.5,0.5);

ctx.lineWidth = 1;

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(10, 100);

ctx.lineTo(300,100);

ctx.stroke();

ctx.restore();

要特别注意确保你的所有坐标点是整数,否则HTML5会自动实现边缘反锯齿

又导致你的一个像素直线看上去变粗了。

运行效果:

96b091aea1607b8bace800cde8881cd4.png

现在效果怎么样,这个就是HTML5 Canvas画线的一个小技巧

觉得不错请顶一下。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注jquery中文网!

相关推荐:

html5 Canvas实现画未闭合的路径及渐变色的填充方法

html5 Canvas实现画直线与设置线条的样式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值