一、理解对象存储
二、理解作用域链
三、理解预解析
四、封装
五、理解原型链
原型与原型链:
1、凡是通过 new function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象
2、js 中所有的函数对象都有一个 prototype 属性,这个属性引用了一个对象,
即原型对象,也简称原型。普通对象没有 prototype,但有__proto__属性
3、js 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做
__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象 prototype(即它
的构造函数的原型对象)
看这样一段代码:
var Person = function () { };
var p = new Person();
我们来看看这个 new 究竟做了什么?
我们把 new 的过程拆分成以下三步:
1. var p={}; 也就是说,创建一个对象p。
2. p.__proto__=Person.prototype;
3. Person.call(p);也就是说构造p,也可以称之为初始化p。
那么__proto__是什么?
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是 __proto__,当我们访问一个对象的属性 时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样 一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
我们看一下下面这些代码:
var Person = function () { };
Person.prototype.Say = function () {
alert("Person say");
}
var p = new Person();
p.Say();
我们看下为什么 p 可以访问 Person 的 Say?
首先var p=new Person();
可以得出 p.__proto__=Person.prototype。
那么当我们调用 p.Say() 时,首先 p 中没有 Say 这个属性, 于是,他就需要到他的 __proto__ 中去找,也就是 Person.prototype,而我们在上面定义了 Person.prototype.Say = function(){};
于是,就找到了这个方法。
六、继承
6.1 原型继承
var a=function(){};
a.prototype.say()=function(){
alert(“haha”);
}
a.prototype.gongzi=500;
var b=function(){};
b.prototype=new a();
b.prototype.gongzi=1000;
var obj=new b();
注:子元素的成员属性 gongzi 会覆盖父元素。
6.2 构造继承
function parents(name){
this.name=name;
this.say=function(){
alert(this.name);
}
}
function child(name,age){
this.pobj=parents;
this.pobj(name);
this.age=age;
}
var c=new child(‘lisi’,20);
6.3 call继承
6.4 apply继承