发布订阅EventEmitter

// {"吃屎", [callback1, callback2]}
function EventEmmiter() {
    this._events = Object.create(null);
}

EventEmmiter.prototype.prependListenr = function(type, callback){
    this.on(type, callback, true)
}

EventEmmiter.prototype.prependOnceListenr = function(type, callback){
    this.once(type, callback, true)
}

EventEmmiter.prototype.on = function (type, callback, flag) {
    // 给继承它的那个类加一个属性
    if (!this._events) {
        this._events = Object.create(null)
    }
    // 做newListner方法
    if (type !== 'newListenr') {
        this._events['newListenr'] && this._events['newListenr'].forEach(() => {
            listener(type);
        })
    }


    if (this._events[type]) {
        if (flag) {
            this._events[type].unshift(callback)
        } else {
            this._events[type].push(callback)
        }
        
    } else {//没有的话
        this._events[type] = [callback]
    }

    if (this._events[type].length === this.getMaxListeners() + 1) {
        console.log('内存泄漏')
    }
}
EventEmmiter.prototype.emit = function (type, ...args) {
    if (this._events[type]) {
        this._events[type].forEach(listener => {
            listener.call(this, ...args)
        })
    }
}

EventEmmiter.prototype.removeListener = function (type, callback) {
    if (this._events[type]) {
        this._events[type] = this._events[type].filter(function (listener) {
            // 返回false就是不要的
            return callback !== listener && callback.l !== listener
        })
    }
}

EventEmmiter.prototype.once = function (type, callback, flag) {
    //绑定,但是callback调用一次就删除
    function wrap(){
        callback(...arguments);
        this.removeListener(type, wrap);
    }
    wrap.l = callback;
    this.on(type, wrap, flag)
}

EventEmmiter.prototype.removeAllListener = function(){
    this._events = Object.create(null)
}

EventEmmiter.prototype.listeners = function(type){
    return this._events[type]
}

EventEmmiter.defaultMaxListeners = 10
EventEmmiter.prototype.addListener = EventEmmiter.prototype.on;
EventEmmiter.prototype.eventNames = function(){
    return Object.keys(this._events)
}
EventEmmiter.prototype.setMaxListeners = function(n){
    this._count = n;
}
EventEmmiter.prototype.getMaxListeners = function(){
    return this._count ? this._count : this.defaultMaxListeners;
}
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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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