如果你想用javascript的随机,那么,司徒正美可是为你收集了不少方法哦,你可以挑一些作为自己的项目中的基本代码。

原文如下:

在制作饼图或标签云时,我们通常需要很多颜色,方法有二。一是准备一组漂亮的候选颜色,二是随机生成颜色。在数量很多或不明确时,我想后者就是唯一的出路了。谷歌了一下,整理如下,按由浅入深的顺序排列。

实现1

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.   return  '#' +  

  3.     (function(color){  

  4.     return (color +=  '0123456789abcdef'[Math.floor(Math.random()*16)])  

  5.       && (color.length == 6) ?  color : arguments.callee(color);  

  6.   })('');  

  7. }  

随机生成6个字符然后再串到一起,闭包调用自身与三元运算符让程序变得内敛,初心者应该好好学习这种写法。

实现2

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.   return (function(m,s,c){  

  3.     return (c ? arguments.callee(m,s,c-1) : '#') +  

  4.       s[m.floor(m.random() * 16)]  

  5.   })(Math,'0123456789abcdef',5)  

  6. }  

把Math对象,用于生成hex颜色值的字符串提取出来,并利用第三个参数来判断是否还继续调用自身。

实现3

JavaScript代码

  1. Array.prototype.map = function(fn, thisObj) {  

  2.   var scope = thisObj || window;  

  3.   var a = [];  

  4.   for ( var i=0, j=this.length; i < j; ++i ) {  

  5.     a.push(fn.call(scope, this[i], i, this));  

  6.   }  

  7.   return a;  

  8. };  

  9. var getRandomColor = function(){  

  10.   return '#'+'0123456789abcdef'.split('').map(function(v,i,a){  

  11.     return i>5 ? null : a[Math.floor(Math.random()*16)] }).join('');  

  12. }  

这个要求我们对数组做些扩展,map将返回一个数组,然后我们再用join把它的元素串成字符。

实现4

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.   return '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);  

  3. }  

这个实现非常逆天,虽然有点小bug。我们知道hex颜色值是从#000000到#ffffff,后面那六位数是16进制数,相当 于"0x000000" 到"0xffffff"。这实现的思路是将hex的最大值ffffff先转换为10进制,进行random后再转换回16进制。我们看一下,如何得到 16777215 这个数值的。

JavaScript代码

  1. alert(parseInt("0xffffff",16).toString(10));  

实现5

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.   return '#'+(Math.random()*0xffffff<<0).toString(16);  

  3. }  

 

基本实现4的改进,利用左移运算符把0xffffff转化为整型。这样就不用记16777215了。由于左移运算符的优先级比不上乘号,因此随机后再左移,连Math.floor也不用了。

实现6

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.   return '#'+(function(h){  

  3.     return new Array(7-h.length).join("0")+h  

  4.   })((Math.random()*0x1000000<<0).toString(16))  

  5. }  

修正上面版本的bug(无法生成纯白色与hex位数不足问题)。0x1000000相当0xffffff+1,确保会抽选到0xffffff。在闭包里我们处理hex值不足6位的问题,直接在未【应该是末】位补零。

实现7

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.   return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);  

  3. }  

这次在前面补零,连递归检测也省了。

上面版本生成颜色的范围算是大而全,但随之而来的问题是颜色不好看,于是实现8搞出来了。它生成的颜色相当鲜艳。

实现8

JavaScript代码

  1. var getRandomColor = function(){  

  2.     return "hsb(" + Math.random()  + ", 1, 1)";  

  3. }  

实际代码:

XML/HTML代码

  1.    

  2. <!doctype html>  

  3. <html dir="ltr" lang="zh-CN">  

  4.   <head>  

  5.     <meta charset="utf-8"/>  

  6.     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8">  

  7.     <title>初级饼图</title>  

  8.     <script src="http://bloghighlighter.googlecode.com/files/raphael-min.js" type="text/javascript" ></script>  

  9.     <script type="text/javascript" charset="utf-8">  

  10.   

  11.       var getRandomColor = function(){  

  12.         return "hsb(" +[ Math.random() ,Math.random(),1] +")";  

  13.       }  

  14.   

  15.       window.onload = function () {  

  16.         var paper = Raphael("canvas", 700, 700);  

  17.         paper.rect(0, 0, 640, 480,10).attr({fill: "#F2F1D7",stroke: "none"});//设置画板  

  18.   

  19.         function drawSector(cx,cy,r,paper,oc,startAngle){  

  20.           var angleplus = 360 * oc / 100,//360度乘以40%  

  21.           startAnglestartAngle = startAngle || 0,  

  22.           endAngle =startAngle+angleplus,  

  23.           rad = Math.PI / 180,  

  24.           x1 = cx + r * Math.cos(-startAngle * rad),  

  25.           x2 = cx + r * Math.cos(-endAngle * rad),  

  26.           y1 = cy + r * Math.sin(-startAngle * rad),  

  27.           y2 = cy + r * Math.sin(-endAngle * rad);  

  28.           var path = ["M", cx, cy, "L", x1, y1, "A", r, r, 0, +(endAngle - startAngle > 180), 0, x2, y2, "z"];  

  29.           pathpath = path.join(" ");  

  30.           paper.path({fill:getRandomColor()},path);  

  31.           return endAngle  

  32.         }  

  33.         var ocs = [40,25,17,10,8];  

  34.         for(var i=0,l=ocs.length,startAngle;i<l;i++){  

  35.           startAngle = drawSector(300,300,100,paper,ocs[i],startAngle);  

  36.         }  

  37.   

  38.       };  

  39.     </script>  

  40.     <style type="text/css" media="screen">  

  41.       #canvas {  

  42.         width: 700px;  

  43.         height: 700px;  

  44.       }  

  45.     </style>  

  46.     <title>初级饼图</title>  

  47.   </head>  

  48.   <body>  

  49.     <p>初级饼图</p>  

  50.     <div id="canvas"></div>  

  51.   </body>  

  52. </html>  

原文中,这段代码可以在页面执行,由于我的博客关系,没有实现这个功能,所以。。。只有显示原来的代码了。如果你需要运行它,可以复制下来再运行, 当然也可去:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/24/1572977.html, 直接运行。。