//字符串编码转为unicode编码
function charToUnicode(str) {
let temp;
let i = 0;
let r = '';
for (let val of str) {
temp = val.codePointAt(0).toString(16);
while ( temp.length < 4 )
temp = '0' + temp;
r += '\\u' + temp;
};
return r;
}
//unicode编码转为字符串编码
function unicodeToChar(str){
//方案一
return eval("'" + str + "'");
//方案二
return unescape(str.replace(/\u/g, "%u"));
}
//js获取字符串长度(字符真实个数)
//由于es5之前都将此类四个字节组成的字符"?"("?".length == 2)处理成2个长度,所以使用"for of"方法可以正确遍历字符串的长度
function getLength(str){
let length = 0;
for(let val of str){
length++
}
return length
}
//codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
is32Bit("?") // true
is32Bit("啊") // false
is32Bit("a") // false
//实际使用中,一般设计会认为中文字符如'啊','哦','额',','等理解为为两个长度,英文字符和数字如'a','1',','等理解为为一个长度,所以此方法可以获取他们认为的字符串长度(注意,不是字符串的真是长度,只是设计师理解的长度)
function getViewLength(str){
let length = 0;
for (let c of str){//注意使用for of可以正确的遍历字符串的长度,而其他方法会将"?"当成两个长度遍历
if(c.codePointAt(0) > 0x00FF){length = length + 2}//不管是两个字节的字符如'啊',还是四个字节的字符'?',都'当成'是属于两个字符长度的范围
' else{length++} } return length }