国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕后,优良的口碑在社交网络迅速发酵。华丽的画面背后,支持这一切呈现出来的技术因素值得关注。
《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月。每一个动画师,一天只能制作一秒动画,可以说是用“人间”28800秒换来“神界”的1秒,精细到眉毛的细微肌肉变化。以场景复杂的馄饨店为例,一个镜头不到4秒,却用了337天来打磨!细致入微的模型设计为后期的渲染带来了巨大压力。渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时,意思是如果使用单核CPU,完成渲染的总时长将达到8000万小时,也就是说要从中石器时代一直运转到现在。
为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。在最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。除了大幅缩短制作时间外,丰沛的计算资源使得影片的每一帧都美轮美奂。以片中的“人间小镇”为例,片中每片树叶、每片雪花、每块青苔,都闪烁着过往动画所未曾展现的生命力与细节之美。
追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。阿里云提供的云计算服务,很好的解决了渲染所需的弹性计算资源,是目前最经济有效的方式。”
阿里云是国内第一家、也是国内最大的为动画制作公司提供渲染解决方案的云计算厂商。全球范围内,电影大片采用公共云计算渲染已成为一种趋势和质量保障。《星际迷航》、《环形使者》等均使用了云计算服务。
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