电子琴仿真c语言程序,基于单片机简易电子琴仿真和源程序

#include

#define KeyPort P1

unsigned char High,Low; //定时器预装值的高8位和低8位

sbit SPK=P3^7;          //定义蜂鸣器接口

sbit playSongKey=P0^0;          //功能键

sbit RS=P2^0;//液晶数据命令选择

sbit RW=P2^1;//液晶读写选择

sbit EN=P2^2;//液晶使能端

unsigned char code freq[][2]={

0xD8,0xF7,//00440HZ 1

0xBD,0xF8,//00494HZ 2

0x87,0xF9,//00554HZ 3

0xE4,0xF9,//00587HZ 4

0x90,0xFA,//00659HZ 5

0x29,0xFB,//00740HZ 6

0xB1,0xFB,//00831HZ 7

0xEF,0xFB,//00880HZ `1

};

unsigned char Time;

unsigned char code YINFU[9][1]={{' '},{'1'},{'2'},{'3'},{'4'},{'5'},{'6'},{'7'},{'8'}};

//世上只有妈妈好数据表

unsigned char code MUSIC[]={ 6,2,3,      5,2,1,      3,2,2,    5,2,2,    1,3,2,    6,2,1,    5,2,1,

6,2,4,      3,2,2,      5,2,1,    6,2,1,           5,2,2,         3,2,2,           1,2,1,

6,1,1,      5,2,1,      3,2,1,         2,2,4,           2,2,3,         3,2,1,    5,2,2,

5,2,1,      6,2,1,      3,2,2,         2,2,2,    1,2,4,         5,2,3,           3,2,1,

2,2,1,      1,2,1,      6,1,1,         1,2,1,           5,1,6,         0,0,0

};

// 音阶频率表 高八位

unsigned char code FREQH[]={

0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,

0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,

0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,

} ;

// 音阶频率表 低八位

unsigned char code FREQL[]={

0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,

0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,

0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,

};

void Init_Timer0(void);//定时器初始化

//延时函数大约约2*z+5us

void delay2xus(unsigned char z)

{

while(z--);

}

// 延时函数大约约1ms

void delayms(unsigned char x)

{

while(x--)

{

delay2xus(245);

delay2xus(245);

}

}

/*------------------------------------------------

节拍延时函数

各调1/4节拍时间:

调4/4  125ms

调2/4  250ms

调3/4  187ms

------------------------------------------------*/

void delayTips(unsigned char t)

{

unsigned char i;

for(i=0;i

{

delayms(250);

}

TR0=0;

}

//播放音乐的函数

void PlaySong()

{

TH0=High;//赋值定时器时间,决定频率

TL0=Low;

TR0=1;      //打开定时器

delayTips(Time); //延时所需要的节拍

}

//定时器T0初始化子程序

void Init_Timer0(void)

{

TMOD |= 0x01;          //使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响

EA=1;            //总中断打开

ET0=1;           //定时器中断打开

}

//定时器T0中断子程序

void Timer0_isr(void) interrupt 1

{

TH0=High;

TL0=Low;

SPK=!SPK;

}

//主函数

void main (void)

{

unsigned char num,k,i;

Init_Timer0();    //初始化定时器0,主要用于数码管动态扫描

SPK=0;                        //在未按键时,喇叭低电平,防止长期高电平损坏喇叭

while (1)

{

switch(KeyPort)          //对按键进行处理

{

case 0xfe:num= 1;break;

case 0xfd:num= 2;break;

case 0xfb:num= 3;break;

case 0xf7:num= 4;break;

case 0xef:num= 5;break;

case 0xdf:num= 6;break;

case 0xbf:num= 7;break;

case 0x7f:num= 8;break;      //分别对应不用的音调

default:num= 0;break;

}

P2 = KeyPort;

if(num==0)

{

TR0=0;

SPK=0;   //在未按键时,喇叭低电平,防止长期高电平损坏喇叭

}

else

{

High=freq[num-1][1];

Low =freq[num-1][0];

TR0=1;

}

if(playSongKey==0)        //如果播放音乐按键被按下

{

delayms(10);

if(playSongKey==0)

{

i=0;

while(i<100)

{

k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1;//去音符振荡频率所需数据

High=FREQH[k];

Low=FREQL[k];

Time=MUSIC[i+2];          //节拍时长

i=i+3;

if(P1!=0xff)//长按任意8音键退出播放

{

delayms(10);

if(P1!=0xff)

i=101;

}

PlaySong();

}

TR0=0;

}

}

}

}

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