由于使用Ajax频繁訪问给服务端造成太大的压力,所以在大部分情况下都是不取的。面试官想要的答案应该是将server端的数据推送至浏览器,这样仅仅须要保持一个长链接就能够了。
socket.io就能实现数据的时时推送,socket.io(官网:http://socket.io/)是一个跨平台。多种连接方式自己主动切换时时引擎。要说明的是,socket.io.js仅仅能完毕client功能,还须要server端的实现才干真正完毕数据的推送。socket.io官方给出的样例服务端使用node.js实现,我想还有非常多人对node.js是陌生的(me too)。
socket.io服务端实现能够有多种语言,应该说仅仅要能支持socket协议就能够。
以下的样例将给出两个java语言的服务端实现及其使用演示样例。演示样例内容非常easy,就是在服务端随机产生一个坐标(包括x,y值),然后将其推送至浏览器并显示。我想会推送一个坐标值,推送其他数据应该也不是问题。
第一种实现、netty-socketio,坐标为:com.corundumstudio.socketio:netty-socketio:1.7.3(gradle)。假设使用的是maven。则坐标为:
<groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
<artifactId>netty-socketio</artifactId>
<version>1.7.3</version>
a.服务端代码:
public class Server {
private static List<SocketIOClient> clients = new ArrayList<SocketIOClient>();//用于保存全部客户端
public static void main(String[] args) throws Exception {
Configuration configuration = new Configuration();
configuration.setHostname("127.0.0.1");//设置主机名
configuration.setPort(8082);//设置监听的port号
SocketIOServer server = new SocketIOServer(configuration);//依据配置创建服务器对象
server.addConnectListener(new ConnectListener() {//加入客户端连接监听器
@Override
public void onConnect(SocketIOClient client) {
System.out.println("connected:SessionId=" + client.getSessionId());
clients.add(client);//保存客户端
}
});
server.start();
System.out.println("server started");
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
for(SocketIOClient client : clients) {
client.sendEvent("pushpoint", new Point(random.nextInt(100), random.nextInt(100)));//每隔一秒推送一次
}
}
}, 1000, 1000);
Object object = new Object();
synchronized (object) {
object.wait();
}
}
}
b.Point类:
public class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
//getter,setter
}
c.html页面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>netty-socketio測试</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/>
<script src="socket.io/socket.io-1.0.6.js"></script>
<script src="jquery-1.7.2.min.js"></script>
<script>
$(function(){
var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8082');
//监听名为pushpoint的事件,这与服务端推送的那个事件名称必须一致
socket.on("pushpoint", function(data){
$('#x').text(data.x);
$('#y').text(data.y);
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="display" style="height:50px;background-color:grey;">
x=<span id="x">0</span>, y=<span id="y">0</span>
</div>
</body>
</html>
另外一种实现、socketio-netty(上面一个是netty-socketio),这个实如今maven中央库中好像还没有,该项目托管在google code上,项目地址为:http://code.google.com/p/socketio-netty/。本人是把它下载下来后手动安装在私服上的。现已上传至:http://download.csdn.net/detail/xtayfjpk/9720229,可供下载。
a.服务端代码:
public class Server2 {
private static List<IOClient> clients = new ArrayList<IOClient>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
SocketIOServer ioServer = new SocketIOServer(new IOHandlerAbs() {
@Override
public void OnShutdown() {
System.out.println("shut down");
}
@Override
public void OnMessage(IOClient client, String eventName) {
System.out.println("receive message,eventName=" + eventName);
}
@Override
public void OnDisconnect(IOClient client) {
System.out.println("disconnect");
System.out.println("disconnect");
}
@Override
public void OnConnect(IOClient client) {
System.out.println("connect");
clients.add(client);
}
}, 8088);
ioServer.start();
System.out.println("server started");
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
String data = "{\"x\":" +random.nextInt(100)+ ",\"y\":" +random.nextInt(100)+ "}";
BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();
data = encoder.encode(data.getBytes());
for(IOClient client : clients) {
client.send(formatMessage(data));
}
}
}, 1000, 1000);
Object object = new Object();
synchronized (object) {
object.wait();
}
}
private static String formatMessage(String data) {
return String.format(
"5:::{\"%s\":\"%s\",\"%s\":[\"%s\"]}",//socket.io字符串格式
"name",
"push",//事件名称
"args",
data//携带的数据
);
}
}
须要说明的是。该实现不能像上一个实现一样发送一个对象,仅仅能发送一个字符串,并且该字符串中还不能包括双引號(或许还有其他特殊字符)。
而推送过程中我们使用的数据格式非常可能是JSON。那就肯定有双引號,所以这里採取的办法是对要发送的数据进行BASE64编码。然后在client解码回来得到我们想要的数据。
b.html页面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>socketio-netty測试</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/>
<script src="socket.io/socket.io-0.9.6.js"></script>
<script src="crypto-js/core-min.js"></script>
<script src="crypto-js/enc-base64-min.js"></script>
<script src="crypto-js/enc-utf16-min.js"></script>
<script src="jquery-1.7.2.min.js"></script>
<script>
$(function(){
var host = "http://127.0.0.1:8088";
var socket = null;
if(/MSIE (\d+.\d+);/.test(navigator.userAgent)){
if(/MSIE 10(.\d+);/.test(navigator.userAgent)){
socket = io.connect(host);
}else{
socket = io.connect(host,{transports:['jsonp-polling']});
}
} else {
socket = io.connect(host,{transports:['websocket','flashsocket','htmlfile','xhr-polling','jsonp-polling']});
}
socket.on("push", function(data){
var words = CryptoJS.enc.Base64.parse(data);
var point = CryptoJS.enc.Utf8.stringify(words);
point = JSON.parse(point);
$('#x').text(point.x);
$('#y').text(point.y);
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="display" style="height:50px;background-color:grey;">
x=<span id="x">0</span>, y=<span id="y">0</span>
</div>
</body>
</html>
第一个样例中实现的socket.io版本号为1.0.6。第二个使用的版本号为0.9.6。这两种服务端实现都是基于netty框架的,但个人认为还是第一种实现比較好用,省去了编码的过程,并且封装程度更高。
演示样例代码project已托管在GitHub中,使用gradle进行构建,地址为:https://github.com/xtayfjpk/socketio-test。
仅仅要将其捡出就可以执行。