程序中存放数据的内存分为四块,另有一块存放代码。
1. 方法区:存放全局变量和静态变量
2.常量池:存放常量字符串
3.栈:存放函数的参数值,局部变量的值
4.堆:存放成员变量(实例变量),一般内存泄漏会发生
堆:存放所有new 出来的对象
栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,对象(new 出来的对象)本身并不存在栈中,而是存放在堆中或者常量池中(字符串常量对象)
常量池:存放基本类型常量和字符串常量
对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的垃圾回事器负责回收,因此大小和声明周期不需要确定,具有很大的灵活性
对于字符串来说,其对象的引用都是存储在栈中的, 如果是编译期已经创建好的(用双引号定义的)就存储在常量池中,如果是运行期(new 出来的对象) 则存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中也只有一份,在堆中有多份。
java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间,堆由垃圾回收机制来负责的,堆的优势就是可以动态的分配内存大小,生存期不必实现告诉编译器,因为他是在运行时动态分配内存的,java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据,但缺点是由于要在运行时动态分配内存,存取速比较慢)
栈:存取速度比寄存器快,栈数据可以共享,但缺点是 栈中的数据大小和生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中存放的是一些基本类型的变量(int short byte long float double boolean char )和对象把柄。