我们在做APP的时候,与桌面应用系统不同的是触摸响应。
web页面对触摸响应的支持和原生的APP有着很大的差异。
基本用法
componentWillMount: function() {
this._panResponder = PanResponder.create({
// 要求成为响应者: onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true, onStartShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => true, onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true, onMoveShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => true, onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => { // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情! // gestureState.{x,y}0 现在会被设置为0 }, onPanResponderMove: (evt, gestureState) => { // 最近一次的移动距离为gestureState.move{X,Y} // 从成为响应者开始时的累计手势移动距离为gestureState.d{x,y} }, onPanResponderTerminationRequest: (evt, gestureState) => true, onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => { // 用户放开了所有的触摸点,且此时视图已经成为了响应者。 // 一般来说这意味着一个手势操作已经成功完成。 }, onPanResponderTerminate: (evt, gestureState) => { // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。 }, onShouldBlockNativeResponder: (evt, gestureState) => { // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者 // 默认返回true。目前暂时只支持android。 return true; }, }); }, render: function() { return ( <View {...this._panResponder.panHandlers} /> ); },
//注释一下: