使用Random产生100个无重复随机数,使用Set存储和使用位图存储的效率对比

       今天读《编程珠玑》开篇就被里面的内容深深的吸引住了,很后悔之前只是单单听说它的大名,却从没有拜读,胜感遗憾。

    粗略的看了第一章关于位图数据结构的:该数据结构描述了一个有限定义域内的稠密集合,每个元素并且出现一次没有与其他数有关联。

   于是想到了想用随机数来测试一下,看看效果如何。

背景:使用随机书产生1000个不相同的数字,并且按从小到大排列。

(1)采用java的Set数据结构存储,并进行排序,代码如下:

		Set<Integer> datas= new HashSet<Integer>();
		Random random = new Random();
		int i = 0;
		long start = System.currentTimeMillis();
		while (i < 1000) {
			int a = Math.abs(random.nextInt() % 1000);
			if (datas.add(a)) {
				i++;
			}

		}
		Arrays.sort(datas.toArray());
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("set 花费时间:" + (end - start));

(2)采用位图数据结构,具体代码如下:

		byte[] b = new byte[1001];
		int i = 0;
		Random random = new Random();
		long start = System.currentTimeMillis();
		while (i < 1000) {
			int a = Math.abs(random.nextInt() % 1000);
			if (b[a] == 0) {
				b[a] = 1;
				i++;
			}
		}
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("位图 花费的时间:" + (end - start));

 测试结果:

         (1)采用Set数据结构花费的时间:6ms。

          (2)采用位图数据结构花费的时间:1ms.

      从上面的测试结果,让我想到了百度以前的一道笔试题,在最大的数小于500万的数中存在两个相同的数,将其找出来,要求花费最少的时间,和空间(大致好像就是这个意思),个人感觉采用位图数据结构应该是很不错的方法。

 

转载于:https://my.oschina.net/bravozu/blog/76991

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