手工调试自定义控件各主要方法执行顺序(分运行时和设计时)

继承TextBox,override各个方法,分别下断点调试。
ctor为构造函数
在构造函数中,通过代码:
this.Text = (new Random(DateTime.Now.Millisecond)).Next(100000, 999999).ToString();
调试时,盯着this.Text,就知道是否还在这个对象里面


运行时调用顺序
ctor
 CreateControlStyle
ApplyStyleSheetSkin
OnInit
TrackViewState
Page_Load
OnLoad
EnsureChildControls
 CreateChildControls
OnPreRender
SaveViewState
SaveViewState
HasControls
RenderControl
 Render
  RenderBeginTag
   AddAttributesToRender
  RenderEndTag
OnUnload

设计时调用顺序
ctor
 CreateControlStyle
OnInit
TrackViewState
第一次打开页面设计视图时,执行一次上面方法
以后每次从代码视图切换到页面视图,都执行一次上面的方法,
再执行下面的方法,形成了两个控件,
展现出来的,是下面方法创建的控件,
但从页面视图切换到代码视图时,上面的方法触发UnLoad
注意:第一次打开IDE,打开页面视图时,上面方法执行两次,才到下面方法执行一次
ctor
 CreateControlStyle
RenderControl
 Render
  RenderBeginTag
   AddAttributesToRender
  RenderEndTag

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值