sdtafx.h文件里面包含了要引用的头文件!!
c++游戏的框架包含了两种:
1--windows API
2--mfc框架结构
架构的函数
1:WINMAIN():           主函数。
2:MYREGISTERCLASS()函数:定义和注册的窗口类别的函数
3:initinstance()函数:初始化函数。
4:WNDPRO函数:          消息处理函数。
5:自定义的函数。
DC 是设备内容。就是程序可以进行绘图的地方。
SELECTOBJECT(HDC,HBRU[I])选择对象
RECTANGLE(HDC,X1,Y1,X2,Y2)画封闭矩形
MOVETOEX(HDC,X1,X1,NULL)移动到线条的起点
LINETO(HDC,X,Y)画线从起点到终点
BEGINPAINT(HWND,&PS);
ENDPAINT(HWND,&PS);
DELETEOBJECT(HPEN[I]);删除画笔来释放内存
LOWORD(LPARAM)获得鼠标的X坐标
HIWORD(LPARAM)获得鼠标的Y坐标
TEXTOUT();输出文字
ELLIPSE(HDC,X1,Y1,X2,Y2)画椭圆
ROUNDRECT(HDC,X1,Y1,X2,Y2,X3,X4)画圆角矩形
PIE(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3)画扇形
CHORD(HDC,X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4)画弓形
GETBITMAPBITS();获取位图的位置
SETBITMAPBITS()设定位图的颜色
BITBIT()贴上背景图片